在P5.js中制作出形状优美的戒指

时间:2019-05-01 10:30:34

标签: javascript processing p5.js

我想在P5.js中圈出一圈。 我希望圆和圆之间的大小相同,但是圆的数量可以更改为任何值。

for(var i = 0; i < 13; i++){
    xCircle = middle + cos(i/3) * 200;
    yCircle = middle - sin(i/3) * 200;
}

这只会启动环,但不会完成环。而且我知道某个地方必须是圆圈总数,但是我不知道在哪里。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

以弧度为单位的圆角为2 * PI = 6,2836...。 您已将整个圆的角度除以零件数(圆),然后乘以圆的索引(i)。

例如

middle = // ...
circleRadius = // ...

circles = 13;
angle = Math.PI*2 / circles;

for(var i = 0; i < circles; i++){

    xCircle = middle + cos(angle*i) * 200;
    yCircle = middle - sin(angle*i) * 200;

    ellipse(xCircle, yCircle, circleRadius*2, circleRadius*2);
}

如果要使用度数而不是弧度,则可以通过angleMode()将角度模式切换为度数。
一个完整的圆的角度是360度:

angleMode(DEGREES); 

circles = 13;
angle = 360 / circles;

for(var i = 0; i < circles; i++){

    xCircle = middle + cos(angle*i) * 200;
    yCircle = middle - sin(angle*i) * 200;

    ellipse(xCircle, yCircle, circleRadius*2, circleRadius*2);
}

如果要绘制形成圆形的“接触”圆,则可以用circleRadius计算一个圆的半径(sin(angle/2) * radius,其中radius是半径圆形:

circles = 13;
angle = Math.PI*2 / circles;

radius = 200;
circleRadius = sin(angle/2) * radius;

请参见示例:

function setup() {
    createCanvas(250, 250);
}

function draw() {
    background(0);
    fill(0);
    stroke(255, 0, 0)
    strokeWeight(2);

    middle = width/2;

    circles = 13;
    angle = Math.PI*2 / circles;

    radius = 100;
    circleRadius = sin(angle/2) * radius;

    for(var i = 0; i < circles; i++){

        xCircle = middle + cos(angle*i) * radius;
        yCircle = middle - sin(angle*i) * radius;

        ellipse(xCircle, yCircle, circleRadius*2, circleRadius*2);
    }
}
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