我有一个kivy应用程序,可以使用pywinauto模块与其他窗口进行交互。该应用程序在Linux(未使用pywinauto)上运行良好,但是在Windows中,我收到以下错误消息,该应用程序甚至无法启动:
C:\Program Files (x86)\Python36_64\lib\site-packages\pywinauto\__init__.py:80: UserWarning: Revert to STA COM threading mode
warnings.warn("Revert to STA COM threading mode", UserWarning)
[INFO ] [GL ] NPOT texture support is available
[INFO ] [Base ] Start application main loop
Traceback (most recent call last):
File ".\application.py", line 368, in <module>
Application().run()
File "C:\Program Files (x86)\Python36_64\lib\site-packages\kivy\app.py", line 826, in run
runTouchApp()
File "C:\Program Files (x86)\Python36_64\lib\site-packages\kivy\base.py", line 477, in runTouchApp
EventLoop.start()
File "C:\Program Files (x86)\Python36_64\lib\site-packages\kivy\base.py", line 164, in start
provider.start()
File "C:\Program Files (x86)\Python36_64\lib\site-packages\kivy\input\providers\wm_touch.py", line 68, in start
self.hwnd, GWL_WNDPROC, self.new_windProc)
ctypes.ArgumentError: argument 3: <class 'TypeError'>: wrong type
我认为这是pywinauto的问题,原因是我有以下几行,并且在Linux上运行良好:
if SYSTEM == "Windows":
import win32gui
import win32process
import wmi
from pywinauto import application
import pywinauto
我也注释掉了pywinauto导入行,它开始了。它可能链接到this issue.,但我真的不知道要包含什么代码,因为它可以在其他操作系统上工作。...我假设pywinauto正在更改使kivy无法正常工作的内容。
我的问题是:如何在同一应用程序中同时具备kivy和pywinauto的功能?
答案 0 :(得分:5)
我能够使用以下方式重现该行为:
请注意,之前我没有使用过这两个软件包中的任何一个,我pip install
专门针对此任务将它们打包。
由于我不知道如何重现此行为,因此我只复制了[GitHub]: pywinauto/pywinauto - ctypes.ArgumentError @ click_input中的 MCVE (您也在问题中也分享了此内容),并对其进行了少许修改(仅可点击错误,没有样式,没有改进,等等。
code.py :
import random
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.core.window import Window
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
import pywinauto # @TODO - cfati: moved after Kivy import(s), as it works otherwise (https://github.com/pywinauto/pywinauto/issues/419#issuecomment-488258224)
class DemoLayout(BoxLayout): pass
Builder.load_string("""
#: import datetime datetime.datetime
<DemoLayout>:
padding: 75
Button:
on_press: print(f"PRESSED @ {datetime.now()}")
""")
class Demo(App):
def build(self):
self.root = DemoLayout()
def on_start(self):
title = f"__KIVY_APP__{random.getrandbits(128)}"
Window.set_title(title)
hwnd = pywinauto.findwindows.find_window(title=title)
app = pywinauto.Application()
app.connect(handle=hwnd)
window = app.window(handle=hwnd).wrapper_object()
window.click_input(button="left", pressed="", coords=(100, 100), double=False, absolute=False)
Demo().run()
输出:
[cfati@CFATI-5510-0:e:\Work\Dev\StackOverflow\q055928463]> "e:\Work\Dev\VEnvs\py_064_03.07.03_test0\Scripts\python.exe" code.py [INFO ] [Logger ] Record log in C:\Users\cfati\.kivy\logs\kivy_19-05-01_83.txt [INFO ] [Kivy ] v1.10.1 [INFO ] [Python ] v3.7.3 (v3.7.3:ef4ec6ed12, Mar 25 2019, 22:22:05) [MSC v.1916 64 bit (AMD64)] [INFO ] [Factory ] 194 symbols loaded [INFO ] [Image ] Providers: img_tex, img_dds, img_sdl2, img_pil, img_gif (img_ffpyplayer ignored) [INFO ] [Window ] Provider: sdl2 [INFO ] [GL ] Using the "OpenGL" graphics system [INFO ] [GL ] GLEW initialization succeeded [INFO ] [GL ] Backend used <glew> [INFO ] [GL ] OpenGL version <b'4.5.0 - Build 23.20.16.4973'> [INFO ] [GL ] OpenGL vendor <b'Intel'> [INFO ] [GL ] OpenGL renderer <b'Intel(R) HD Graphics 530'> [INFO ] [GL ] OpenGL parsed version: 4, 5 [INFO ] [GL ] Shading version <b'4.50 - Build 23.20.16.4973'> [INFO ] [GL ] Texture max size <16384> [INFO ] [GL ] Texture max units <32> [INFO ] [Window ] auto add sdl2 input provider [INFO ] [Window ] virtual keyboard not allowed, single mode, not docked e:\Work\Dev\VEnvs\py_064_03.07.03_test0\lib\site-packages\pywinauto\__init__.py:80: UserWarning: Revert to STA COM threading mode warnings.warn("Revert to STA COM threading mode", UserWarning) [INFO ] [Text ] Provider: sdl2 [INFO ] [Base ] Start application main loop Traceback (most recent call last): File "code.py", line 36, in <module> Demo().run() File "e:\Work\Dev\VEnvs\py_064_03.07.03_test0\lib\site-packages\kivy\app.py", line 826, in run runTouchApp() File "e:\Work\Dev\VEnvs\py_064_03.07.03_test0\lib\site-packages\kivy\base.py", line 477, in runTouchApp EventLoop.start() File "e:\Work\Dev\VEnvs\py_064_03.07.03_test0\lib\site-packages\kivy\base.py", line 164, in start provider.start() File "e:\Work\Dev\VEnvs\py_064_03.07.03_test0\lib\site-packages\kivy\input\providers\wm_touch.py", line 68, in start self.hwnd, GWL_WNDPROC, self.new_windProc) ctypes.ArgumentError: argument 3: <class 'TypeError'>: wrong type
在进一步介绍之前,我想指出:
从后者中可以看到, SetWindowLongPtrW 的3 rd 参数可以是 DWORD , HANDLE ,一个函数指针,取决于2 nd 参数值:基本上是一个void*
,可以映射到任何东西。
两个模块都通过 ctypes
Pywinauto ([GitHub]: pywinauto/pywinauto - (0.6.6) pywinauto/pywinauto/win32functions.py):
try:
SetWindowLongPtr = ctypes.windll.user32.SetWindowLongPtrW
SetWindowLongPtr.argtypes = [win32structures.HWND, ctypes.c_int, win32structures.LONG_PTR]
SetWindowLongPtr.restype = win32structures.LONG_PTR
except AttributeError:
SetWindowLongPtr = SetWindowLong
Kivy ([GitHub]: kivy/kivy - (1.10.1) kivy/kivy/input/providers/wm_common.py):
try:
windll.user32.SetWindowLongPtrW.restype = WNDPROC
windll.user32.SetWindowLongPtrW.argtypes = [HANDLE, c_int, WNDPROC]
SetWindowLong_wrapper = windll.user32.SetWindowLongPtrW
except AttributeError:
windll.user32.SetWindowLongW.restype = WNDPROC
windll.user32.SetWindowLongW.argtypes = [HANDLE, c_int, WNDPROC]
SetWindowLong_wrapper = windll.user32.SetWindowLongW
说明:
windll.user32.SetWindowLongPtrW
),但它们分别不同地 这就是为什么我必须在 Kivy 之后移动 Pywinauto 导入,以便 Kivy 尝试使用 Pywinauto 调用函数的原因em>的原型,否则就可以了。
是
可以进行其他操作,但是我没有费心找到 Pywinauto 会调用该函数的情况,因为它不相关。
看看2个 ctypes 原型和一个 C 原型(来自 MS URL ),发现
我修改了我的 Kivy 安装和 tadaa ! (这是复活节兔子!:)):
注意:此处遇到一个(更简单的)变体:[SO]: How to keep pynput and ctypes from clashing?
@ EDIT0 :
我已提交 [GitHub]: kivy/kivy - SetWindowLongPtrW ctypes prototype bug ,该文件已已合并。不过,不确定何时将在市场上出售。
作为替代,您可以下载补丁,然后在本地应用更改。检查[SO]: Run/Debug a Django application's UnitTests from the mouse right click context menu in PyCharm Community Edition? (@CristiFati's answer)(修补 utrunner 部分),了解如何在 Win 上应用补丁(基本上,每行以开头)一个“ +” 符号进入,以一个“-” 符号开头的每一行都熄灭)。我正在使用 Cygwin , btw 。
或者您可以下载3个修改后的文件并覆盖现有文件。
无论如何,先备份!另外,我不知道这些更改如何适应旧的 Kivy 版本。