三角形位置的颜色

时间:2019-04-30 13:26:46

标签: c++ opencv

我想获取两个图像中位于三角形内部的部分的颜色,并用它们的平均值在相同位置绘制另一个三角形。以下代码在图像中绘制一个三角形:

#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main( int argc, char** argv){


  Scalar color(0,0,255);
  Point2f p0(50,50),p1(100,50), p2(50,100);

  Mat img1 = imread("img1.png");
  Mat img2 = imread("img2.png");
  Mat triangle(img1.rows,img1.cols,img1.type());
  triangle.setTo(color);

  line(img1, p0, p1, color, 1, CV_AA, 0);
  line(img1, p1, p2, color, 1, CV_AA, 0);
  line(img1, p2, p0, color, 1, CV_AA, 0);

  line(img2, p0, p1, color, 1, CV_AA, 0);
  line(img2, p1, p2, color, 1, CV_AA, 0);
  line(img2, p2, p0, color, 1, CV_AA, 0);

   // if contain triangle get the color of two images
   // triangle[i][j] = (img1[i][j] + img2[i][j])/2 ;



  imwrite("out1.png",img1);
  imwrite("out2.png",img2);
 // imwrite( "triangle.png",triangle);

  return 0;
}

我想获取三角形中包含的每个像素的颜色,该颜色可以在图像的任何位置。

有人知道该怎么做吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有时将图像处理视为数学而非图像是有帮助的...因此,如果仅对2个输入图像进行平均,您将获得所有位置的平均颜色。然后,如果您只希望答案在三角形内,请使其在三角形内具有1的像素值,在其他任何地方都具有0的像素值。然后将平均图像乘以三角形图像,它将在三角形外部变黑(乘以零),而成为三角形内部的平均值(乘以1)。

因此,仅使用未编译/未经测试的伪代码:

// Load two images
Mat img1 = imread("img1.png");
Mat img2 = imread("img2.png");

// Make black mask image
Scalar black(0,0,0);
Mat mask(img1.rows,img1.cols,img1.type());
mask.setTo(black);

// Draw triangle filled with value "1" in mask 
Point vertices[1][3];
vertices[0][0] = Point( 50, 50  );
vertices[0][1] = Point( 100, 50 );
vertices[0][2] = Point( 50, 100 );

const Point* ppt[1] = { vertices[0] };
int npt[] = { 3 };
fillPoly( mask, ppt, npt, 1, Scalar( 1, 1, 1 ), 8 );

Mat result;
result = mask * (img1 + img2) / 2;