我的Android手机上有一个应用程序,该应用程序发送带有一些信息的UDP数据包,并且我想将此UDP数据包发送到Unity应用程序。 android应用程序可以工作并发送UDP数据包(已通过wireshark检查),但是我的C#脚本无法接收到任何内容。我用谷歌搜索了类似的问题,但没有一个给我答案。我真的不知道为什么它不能接受包裹。
我正在广播UDP数据包以使事情变得更容易,但似乎不起作用。我还检查了端口。
这是我的C#代码:
public class ControllerListener : MonoBehaviour
{
Thread receiveThread;
UdpClient client;
public int port;
public string lastReceivedUDPPacket = "";
public string allReceivedUDPPackets = "";
public void Start()
{
init();
}
// OnGUI
void OnGUI()
{
Rect rectObj = new Rect(40, 10, 200, 400);
GUIStyle style = new GUIStyle();
style.alignment = TextAnchor.UpperLeft;
GUI.Box(rectObj, "# UDPReceive\n127.0.0.1 " + port + " #\n"
+ "shell> nc -u 127.0.0.1 : " + port + " \n"
+ "\nLast Packet: \n" + lastReceivedUDPPacket
+ "\n\nAll Messages: \n" + allReceivedUDPPackets
, style);
}
public void Update()
{
}
// init
private void init()
{
print("UDPSend.init()");
// define port
port = 5678;
// status
print("Sending to 127.0.0.1 : " + port);
print("Test-Sending to this Port: nc -u 127.0.0.1 " + port + "");
receiveThread = new Thread(
new ThreadStart(ReceiveData));
receiveThread.IsBackground = true;
receiveThread.Start();
}
// receive thread
private void ReceiveData()
{
client = new UdpClient(port);
while (true)
{
try
{
// Bytes empfangen.
IPEndPoint anyIP = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 5678);
byte[] data = client.Receive(ref anyIP);
// Bytes mit der UTF8-Kodierung in das Textformat kodieren.
string text = Encoding.UTF8.GetString(data);
// Den abgerufenen Text anzeigen.
print(">> " + text);
// latest UDPpacket
lastReceivedUDPPacket = text;
Thread.Sleep(8);
Debug.Log("Hier");
// ....
allReceivedUDPPackets = allReceivedUDPPackets + text;
}
catch (Exception err)
{
print(err.ToString());
}
}
}
// getLatestUDPPacket
// cleans up the rest
public string getLatestUDPPacket()
{
allReceivedUDPPackets = "";
return lastReceivedUDPPacket;
}
void OnDisable()
{
if (receiveThread != null)
receiveThread.Abort();
client.Close();
}
}
我只是想知道为什么即使广播了UDP数据包,我的代码也没有从.Receive(...)方法中退出。
预先感谢(我在此网站上的第一篇文章)
欢呼
答案 0 :(得分:0)
Udpclient.Receive
将阻塞,直到数据报从远程主机到达为止。
因此,如果它不返回,则仅表示什么都没收到。
这可能有多种原因。
对于IPEndPoint
的Afaik,您可能应该使用
IPEndPoint anyIP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
这意味着发送方可以具有任何IP地址并可以从任何端口发送。您将发件人地址限制为Broadcast
,因为发件人无法获得广播地址,因此可能永远不会这样。另外,发件人的传出端口可能与5678
不匹配。 0
允许发件人从任何端口进行发送。
旁注:Thread.Sleep
以毫秒为单位,因此仅使用8
看起来也有点奇怪;)