标签: android opengl-es
GL10类有glVertexPointer方法。 GLES20没有这种方法,但有glVertexAttribPointer。
glVertexPointer
glVertexAttribPointer
这是否意味着OpenGL ES 2.0需要使用着色器来渲染顶点?
答案 0 :(得分:3)
是的,您需要创建一个顶点着色器来处理变换,以及一个片段着色器,它将最终颜色分配给一个片段(例如使用纹理采样)。整个固定功能管道已在OpenGL-ES 2.0中删除。