使用Web Audio API webkitAudioContext()的野生动物园没有声音

时间:2019-04-28 17:27:34

标签: safari web-audio web-audio-api audiocontext webkitaudiocontext

我正在尝试使用Web Audio API在我的React应用程序中播放声音。

当前在除Safari v12.1以外的所有浏览器中播放声音。

我知道Safari在自动播放方面受到限制,并且需要用户互动才能播放声音,因此我有一个播放按钮,它会调用_play()函数:

_play = (url, index) => {
    this._getData(url);
    this.source.start(index)
}

它正在调用_getData()函数,如下所示:

_getData(url) {
    this.source = this.audioContext.createBufferSource();
    var request = new XMLHttpRequest();

    request.open('GET', url, true);

    request.responseType = 'arraybuffer';


    request.onload = () => {
        var audioData = request.response;
        console.log(this.audioContext)
        this.audioContext.decodeAudioData(audioData, buffer => {
        this.source.buffer = buffer;
        this.source.connect(this.audioContext.destination);
    },

        function(e){ console.log("Error with decoding audio data" + e.err); });

    }

    request.send();
}

this.audioContext是使用以下命令在组件constructor中创建的:

this.audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

console.log(this.audioContext)中的request.onload在按下play之前先输出:

consolelog

...然后按一下播放键:

consolelog2

但是没有声音在播放(在Safari中)。

我在做什么错了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为您遇到的问题是,一旦调用start(),Safari便不再允许您修改缓冲区。

例如,当您按下播放按钮时,以下页面确实在Safari中播放了一秒钟的噪音。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>
        <button id="play-button">play</button>
        <script>

document
    .getElementById('play-button')
    .addEventListener('click', () => {
        const audioContext = new AudioContext();
        const audioBufferSourceNode = audioContext.createBufferSource();
        const sampleRate = audioContext.sampleRate;
        const audioBuffer = audioContext.createBuffer(1, sampleRate, sampleRate);
        const channelData = audioBuffer.getChannelData(0);

        for (let i = 0; i < sampleRate; i += 1) {
            channelData[i] = (Math.random() * 2) - 1;
        }

        audioBufferSourceNode.buffer = audioBuffer;

        audioBufferSourceNode.connect(audioContext.destination);
        audioBufferSourceNode.start(audioContext.currentTime);
    });

        </script>
    </body>
</html>

但是如果您对其稍加修改,它将不再起作用。在分配缓冲区之前启动audioBufferSourceNode时,将不再有输出。

audioBufferSourceNode.connect(audioContext.destination); 
audioBufferSourceNode.start(audioContext.currentTime);

audioBufferSourceNode.buffer = audioBuffer;

我想您可以通过在启动源之前等待HTTP响应和音频解码来使代码正常工作。在执行this.source.buffer = buffer之前,请确保执行this.source.start(index)

我希望这会有所帮助。