我需要在多边形上制作2个动画:
我正在尝试使用以下代码:
// onMouseMove
tool.onMouseMove = function (event) {
mousePoint = event.point;
};
// onFrame
view.onFrame = function (event) {
// Animation 1: Automatic circular rotation of each segment
for (var i = 0; i < polygon.segments.length; i++) {
var offsetRotation = new Point(Math.cos(event.time + i * 2), Math.sin(event.time + i * 2)).multiply(10);
polygon.segments[i].point = polygonCached.segments[i].point.add(offsetRotation);
}
// Animation 2: the polygon moves following the mouse movements with transition
var delta = mousePoint.subtract(polygon.position).divide(15);
polygon.position = polygon.position.add(delta);
};
下面是整个代码:https://codepen.io/anon/pen/YMgEEe?editors=0010
使用上面的代码,每个线段的自动旋转都起作用,并且多边形完全不会跟随鼠标,并且也不会过渡。 相反,对自动旋转动画进行注释时,它会正确地跟随鼠标进行过渡。
要检查过渡是否有效,我将鼠标光标移到浏览器窗口之外,然后从另一点返回。现在,当多边形移动时,您将看不到任何过渡。
我错了吗?
答案 0 :(得分:4)
也只需移动polygonCached
。
polygonCached.position = polygonCached.position.add(delta);
https://codepen.io/arthursw/pen/LvKPXo
多边形的缓存版本没有移动,因此每次旋转点时,其位置都会重置。