在我的C代码中,有以下几行:
void* (*functionSteps[numSteps])();
functionSteps[0] = (void*) filterEvenFoos;
functionSteps[1] = (void*) timesFooByTwo,
functionSteps[2] = (void*) mapFooToBar;
哪个工作正常。我有一个函数数组,这些函数返回void *类型并接受任意数量的输入。
我试图在C ++中做同样的事情,但出现错误
assigning to 'void *(*)()' from incompatible type 'void *'
在CPP中这不可能吗?
答案 0 :(得分:3)
在CPP中这不可能吗?
functionSteps[0] = (void*) filterEvenFoos;
不,不是。
它也不是真正有效的C。
来自https://en.cppreference.com/w/c/language/conversion#Function_to_pointer_conversion:
在除
以外的任何上下文中使用的任何函数指示符表达式
- 作为地址运算符的操作数
- 作为sizeof的操作数
转换为表达式所指定函数的非左值指针。
它没有说明将void*
转换为函数指针。
void*
的转化您可以将void*
转换为对象指针。
来自https://en.cppreference.com/w/c/language/conversion#Pointer_conversions:
可以使用以下语义将指向void的指针隐式转换为对象类型的任何指针:
- 如果将对象的指针转换为指向void并返回的指针,则其值将等于原始指针。
- 不提供其他担保
即使在该部分中,也请注意,没有提到将void*
转换为函数指针。
我不清楚您的计算机为什么不将其报告为错误。
您可以使用
functionSteps[0] = filterEvenFoos;
如果filterEvenFoos
是正确的函数类型。如果filterEvenFoos
的声明与期望的类型不完全匹配,即不带任何参数并返回void*
的函数,则您也不能使用它。
答案 1 :(得分:1)
有可能,但是语法有点麻烦。如果将typedef用作回调函数类型,则更容易,例如:
#include <stdio.h>
void* filterEvenFoos() {return NULL;}
void* timesFooByTwo() {return NULL;}
void* mapFooToBar() {return NULL;}
typedef void* (*VoidFunction)();
int main(int, char **)
{
const int numSteps = 3;
VoidFunction functionSteps[numSteps];
functionSteps[0] = filterEvenFoos;
functionSteps[1] = timesFooByTwo;
functionSteps[2] = mapFooToBar;
}
答案 2 :(得分:1)
在CPP中这不可能吗?
严格来说,不是,因为类型安全和其他控制功能原型的规则。但是,根据您的需要,可以将C代码移植到C ++。
首先,应该注意的是,C中void* fn();
的功能签名在C ++中是不同的。在C ++中,要获得相同的函数签名,您需要像这样引入variadic arguments:void* fn(...);
,但是,应注意,对于这样的函数签名,您不能随便访问可变参数。 >
在C ++中,void* fn();
与C中的void* fn(void);
相同。为此,如果函数在C中具有变量输入,则需要使用可变参数在C ++中做一些额外的工作列表。
例如,如果您的代码类似于以下C代码:
#include <stdio.h>
#define NUM_STEPS 3
static void* filterEvenFoos(void)
{
printf("42\n");
return NULL;
}
static void* timesFooByTwo(int val)
{
printf("%d\n", (val * 2));
return NULL;
}
static void* mapFooToBar(double obj1, size_t obj2)
{
printf("foo(%f)->bar(%zu)\n", obj1, obj2);
return NULL;
}
int main(void)
{
void* (*functionSteps[NUM_STEPS])();
functionSteps[0] = (void*)filterEvenFoos;
functionSteps[1] = (void*)timesFooByTwo;
functionSteps[2] = (void*)mapFooToBar;
functionSteps[0]();
functionSteps[1](42);
functionSteps[2](3.14, &main);
return 0;
}
您可以通过多种方式将其移植到C ++,但是可以使用va_arg
功能来获取变量输入,如下所示:
#include <iostream>
#include <cstdarg>
#include <vector>
static void* filterEvenFoos(int na, ...)
{
std::cout << 42 << std::endl;
return NULL;
}
static void* timesFooByTwo(int na, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl, na);
std::cout << ((va_arg(vl, int)) * 2) << std::endl;
va_end(vl);
return NULL;
}
static void* mapFooToBar(int na, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl, na);
double obj1 = va_arg(vl, double);
size_t obj2 = va_arg(vl, size_t);
std::cout << "foo(" << obj1 << ")->bar(" << obj2 << ")" << std::endl;
va_end(vl);
return NULL;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::vector<void* (*)(int, ...)> functionSteps;
functionSteps.push_back(&filterEvenFoos);
functionSteps.push_back(×FooByTwo);
functionSteps.push_back(&mapFooToBar);
functionSteps[0](0);
functionSteps[1](0, 42);
functionSteps[2](0, 3.14, &main);
return 0;
}
您可能会注意到,函数签名略有变化,以允许以可移植的方式访问每个函数中的可变参数。
如果您使用的是C ++ 11,则还可以使用std::function
内的vector
,但是仍然需要具有匹配的功能签名。
您还可以使用类和继承,或模板专门化,但是在您的情况下,这些可能会变得非常致命。
最后,它不是从C代码到C ++的直接端口,但这是可行的。
希望可以提供帮助。