我正在制作8051汇编程序。
在一切都是读取下一个令牌的标记器之前,设置错误标志,识别EOF等 然后是编译器的主循环,它读取下一个标记并检查有效的助记符:
mnemonic= NextToken();
if (mnemonic.Error)
{
//throw some error
}
else if (mnemonic.Text == "ADD")
{
...
}
else if (mnemonic.Text == "ADDC")
{
...
}
还有几例。更糟糕的是每个案例中的代码,它检查有效参数然后将其转换为编译代码。现在它看起来像这样:
if (mnemonic.Text == "MOV")
{
arg1 = NextToken();
if (arg1.Error) { /* throw error */ break; }
arg2 = NextToken();
if (arg2.Error) { /* throw error */ break; }
if (arg1.Text == "A")
{
if (arg2.Text == "B")
output << 0x1234; //Example compiled code
else if (arg2.Text == "@B")
output << 0x5678; //Example compiled code
else
/* throw "Invalid parameters" */
}
else if (arg1.Text == "B")
{
if (arg2.Text == "A")
output << 0x9ABC; //Example compiled code
else if (arg2.Text == "@A")
output << 0x0DEF; //Example compiled code
else
/* throw "Invalid parameters" */
}
}
对于每个助记符,我必须检查有效参数,然后创建正确的编译代码。用于检查每种情况下每个助记符重复的有效参数的代码非常相似。
是否有改进此代码的设计模式?
或者只是一种更简单的方法来实现它?
编辑:我接受了基座的回答,谢谢他。如果你有这方面的想法,我将很乐意学习它们。谢谢大家。
答案 0 :(得分:8)
多年来我编写了许多汇编程序进行手工解析,坦率地说,使用语法语言和解析器生成器可能会更好。
这就是原因 - 典型的装配线可能看起来像这样:
[label:] [instruction|directive][newline]
并且指令将是:
plain-mnemonic|mnemonic-withargs
并且指令将是:
plain-directive|directive-withargs
等
使用像Gold这样的解析器生成器,您应该能够在几个小时内删除8051的语法。这种过度解析的优点是,您可以在汇编代码中使用足够复杂的表达式,如:
.define kMagicNumber 0xdeadbeef
CMPA #(2 * kMagicNumber + 1)
这可能是一个真正的熊手工做。
如果您想手动完成,请列出所有助记符,其中还包括它们支持的各种允许寻址模式以及每种寻址模式,每个变量将采用的字节数以及操作码的操作码它。像这样:
enum {
Implied = 1, Direct = 2, Extended = 4, Indexed = 8 // etc
} AddressingMode;
/* for a 4 char mnemonic, this struct will be 5 bytes. A typical small processor
* has on the order of 100 instructions, making this table come in at ~500 bytes when all
* is said and done.
* The time to binary search that will be, worst case 8 compares on the mnemonic.
* I claim that I/O will take way more time than look up.
* You will also need a table and/or a routine that given a mnemonic and addressing mode
* will give you the actual opcode.
*/
struct InstructionInfo {
char Mnemonic[4];
char AddessingMode;
}
/* order them by mnemonic */
static InstructionInfo instrs[] = {
{ {'A', 'D', 'D', '\0'}, Direct|Extended|Indexed },
{ {'A', 'D', 'D', 'A'}, Direct|Extended|Indexed },
{ {'S', 'U', 'B', '\0'}, Direct|Extended|Indexed },
{ {'S', 'U', 'B', 'A'}, Direct|Extended|Indexed }
}; /* etc */
static int nInstrs = sizeof(instrs)/sizeof(InstrcutionInfo);
InstructionInfo *GetInstruction(char *mnemonic) {
/* binary search for mnemonic */
}
int InstructionSize(AddressingMode mode)
{
switch (mode) {
case Inplied: return 1;
/ * etc */
}
}
然后你将得到每个指令的列表,而这些指令又包含所有寻址模式的列表。
所以你的解析器会变成这样:
char *line = ReadLine();
int nextStart = 0;
int labelLen;
char *label = GetLabel(line, &labelLen, nextStart, &nextStart); // may be empty
int mnemonicLen;
char *mnemonic = GetMnemonic(line, &mnemonicLen, nextStart, &nextStart); // may be empty
if (IsOpcode(mnemonic, mnemonicLen)) {
AddressingModeInfo info = GetAddressingModeInfo(line, nextStart, &nextStart);
if (IsValidInstruction(mnemonic, info)) {
GenerateCode(mnemonic, info);
}
else throw new BadInstructionException(mnemonic, info);
}
else if (IsDirective()) { /* etc. */ }
答案 1 :(得分:4)
是。大多数汇编程序使用描述指令的数据表:助记符,操作码,操作数表等。
我建议查看as
的源代码。 我找不到它。看here。 (感谢Hossein。)
答案 2 :(得分:0)
我认为你应该研究访客模式。它可能不会使您的代码更简单,但会减少耦合并提高可重用性。 SableCC是一个java框架,用于构建广泛使用它的编译器。
答案 3 :(得分:0)
您是否看过“Command Dispatcher”模式?
http://en.wikipedia.org/wiki/Command_pattern
一般的想法是创建一个处理每个指令(命令)的对象,并创建一个将每个指令映射到处理程序类的查找表。每个命令类都有一个公共接口(例如Command.Execute(* args)),这肯定会给你一个比你当前庞大的switch语句更清晰/更灵活的设计。
答案 4 :(得分:0)
当我使用Microcode模拟器工具时,我将所有内容转换为Instruction
类的后代。来自Instruction
的是类别类,例如Arithmetic_Instruction
和Branch_Instruction
。我使用 factory 模式来创建实例。
您最好的选择是获得汇编语言语法规范。写一个 lexer 来转换为令牌(**请不要使用if-elseif-else梯子)。然后基于语义,发出代码。
很久以前,汇编程序至少有两次传递:第一次解析常量并形成骨架代码(包括符号表)。第二步是产生更具体或绝对的价值。
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