我想在场景中的3D对象上添加UI按钮。我正在使用Hello AR场景。根据我的理解,将3D对象拖入Hello AR Controller脚本(检查器)中。我像往常一样添加画布和按钮。但在我构建和运行时不起作用。目前,我正在开发ARCore增强现实应用程序。谁能帮我?非常感谢!
答案 0 :(得分:1)
这可能是您的画布渲染模式,我建议您将其放置在世界空间中:
可能是问题所在。
答案 1 :(得分:1)
UI按钮和APP示例都必须响应触摸输入:
if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(touch.fingerId)) {
// .....
}
和:
if (Session.Raycast(touch.position.x, touch.position.y,
raycastFilter, out hit) && doPlace &&
!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(touch.fingerId)) {
var modelObject = Instantiate(ModelAndroidPrefab,
hit.Pose.position,
hit.Pose.rotation);
var anchor = hit.Trackable.CreateAnchor(hit.Pose);
modelObject.transform.LookAt(FirstPersonCamera.transform);
modelObject.transform.rotation = Quaternion.Euler(0.0f,
modelObject.transform.rotation.eulerAngles.y,
modelObject.transform.rotation.z);
modelObject.transform.parent = anchor.transform;
doPlace = false;
}
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