Unity和ArCore:如何在现实世界中放置对象?

时间:2018-10-28 12:31:23

标签: unity3d geolocation location arcore

我正在为学校设计一个AR项目。

我需要将物体放置在特定位置(学校门口),并且需要使用AR摄像机观看。

我可以获取用户的位置,但是如何放置对象?

1 个答案:

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您可以对门使用增强图像来获取门的位置。因为每次运行该应用程序时,您的来源都将是您的设备位置。因此,登机口的物理位置将与您启动应用程序并更改每个会话的位置有关。然后,您可以执行以下操作:

if(0)

最后,这段代码要做的是找到可跟踪的增强图像,在该图像的中心创建一个锚点,然后在该位置实例化对象。最后,它可以将您的对象固定到实际位置。