我正在创建自定义的Alexa技能,它需要收集用户所说的未知数量的名称。
我试图将名称存储在插槽中。我能够以这种方式获得一个名字,但不能多个。现在,我正在尝试向用户询问人数,然后询问用户名称。但是,我不知道如何使该解决方案起作用。另外,我正在尝试将名称存储在会话属性中。
这是我到目前为止所拥有的
// Api call wrapped into a promise. Returns the person's email.
return findEmployee(sessionAttributes.client, givenName)
.then(attendee => {
let prompt = ''
if (attendee.value.length === 1) {
sessionAttributes.attendees = [...sessionAttributes.attendees, attendee.value[0]]
prompt = `${attendee.value.displayName} added to the meeting.`
return handlerInput.responseBuilder
.speak(prompt)
.reprompt(prompt)
.getResponse()
}
})
.catch(err => console.log(err))
此代码段仅适用于一个人,但我将如何重构它,以便Alexa询问直到达到结束条件。
答案 0 :(得分:1)
经过一些研究,我发现答案实际上很简单。为了收集我的名字,我需要循环一个意图,直到满足特定条件。我可以通过在“ canHandle”函数中检查技能状态并在响应中使用if语句来实现此目的。
让我们说我有一个名为number的插槽,该插槽设置为随机数。
const AddNameHandler = {
canHandle (handlerInput) {
const request = handlerInput.requestEnvelope.request
const attributesManager = handlerInput.attributesManager
const sessionAttributes = attributesManager.getSessionAttributes()
const slots = request.intent.slots
return handlerInput.requestEnvelope.request.type === 'IntentRequest' &&
(sessionAttributes.names < slots.number)
},
handle (handlerInput) {
const request = handlerInput.requestEnvelope.request
const attributesManager = handlerInput.attributesManager
const sessionAttributes = attributesManager.getSessionAttributes()
const slots = request.intent.slots
// Collect the name
sessionAttributes.names += 1
if (sessionAttributes.names !== slots.number) {
handlerInput.responseBuilder
.speak('Say another name.')
.reprompt('Say another name')
.getResponse()
} else {
handlerInput.responseBuilder
.speak('Got the names.')
.getResponse()
}
}
}
此示例将收集一个名称列表,如果我想在达到名称限制时解雇另一个处理程序,则只需要创建一个具有新条件的处理程序即可。