如何创建Godot服务器或群集的多个实例?

时间:2019-04-24 12:52:56

标签: godot

我有一个多人实时游戏,每个房间最多可容纳8个玩家。

有人说Godot服务器每个实例可以容纳100个玩家,有人说10000,因此当您有更多玩家时,您会创建更多实例。

客户希望后端能够容纳10万名玩家,尽管我知道总玩家人数不会超过20000名,但是我想创建一个无论如何都可以轻松扩展的后端。我将使用NodeJS websockets后端,因此我没有遇到任何实际问题。

我的问题是理论上的,如果要使用Godot服务器,如何创建该服务器或集群的多个实例?我在文档中或在线都找不到任何内容。

我唯一能想到的就是将服务器放在docker容器中并具有负载均衡器,如果我有100个以上的已连接用户用户,那么我将创建一个新的docker容器,这行得通吗?

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