我有一个问题,游戏在任何设备上启动时,在纵横比不是16:9的所有设备上看起来都无法拉伸。 16:9长宽比的游戏应如下所示: 16:9 editor 但是在所有其他长宽比上,应该基于canvas scaler优化布局: canvas scaler
因此,当我在宽高比为18:9的编辑器中玩游戏时,游戏如下所示: 18:9 editor
但是,当我在18:9手机上构建并启动游戏时,布局并没有基于画布缩放器进行优化,但是它会拉伸并看起来像这样: 18:9 phone
我不知道问题出在哪里,可能在播放器设置或清单中。任何帮助将不胜感激。 这是我的清单:
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