标签: c++ qt
我试图根据具有MxN M行和N列的矩阵的X,Y坐标以2D方式创建NURBS曲面,并能够从LxK Ctrl点进行调整。
每次使用Ctrl点时,我都使用Bezier算法仅生成一条水平曲线。但想法是移动一个Ctrl点,然后根据该移动重新计算整个网格。
此外,为了能够根据Ctrl点的分布生成MxN点。这些点与Ctrl点不同。
如何移动一个Ctrl点后生成MxN点以构建新的网格?
在这种情况下,每个Ctrl点的权重都相同。
到目前为止的当前应用程序: