我正在尝试将unity项目集成到iOS应用程序中,但是在启动它时,应用程序崩溃,并在行UnityInitApplicationNoGraphics([[bundle bundlePath] UTF8String])上给出错误线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x0);
我正在将Xcode 10.2与Objective C和Unity 2019版本一起使用。
NSBundle * bundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]]; UnityInitApplicationNoGraphics([[bundle bundlePath] UTF8String]);