标签: c# unity3d joystick
我正在创建一个游戏,但是我需要操纵杆的左摇杆从0开始在向下位置(默认情况下,中心为0,向下为负,向上为正),我该怎么做? (我希望我已经很好地解释了自己,我感到自己的英语水平)
答案 0 :(得分:0)
您要在数据范围[-1,1]中取值并将其规格化为[0,1]范围。可以在here中找到公式的详细信息,但对于您的操纵杆的Y轴值,基本公式为(yAxis + 1) / 2。
(yAxis + 1) / 2