我在许多活动中使用不同的对象(例如大的Bitmap),这就是为什么我创建了一个名为DataHolder
的类的原因,该类将很多共享对象作为静态对象保存。
但是,我也经常使用共享首选项,这就是为什么该数据类还包含一个名为Shop
的共享首选项帮助程序类的原因。
这与共享位图等结合导致我不得不将上下文传递给使用Shop
的每个方法!我可能有一个上下文对象作为50%方法的参数,这很烦人。
大量传递上下文是否正常?
如何改善我的数据结构?
答案 0 :(得分:0)
您可能会考虑拥有一个全局ApplicationContext
,它可以满足您加载DataHolder
对象的目的。通常,我不使用此类上下文,但是,我认为您的情况非常适合使用全局应用程序上下文。
为此,您可以考虑在项目中使用以下类。
import android.content.Context;
import android.support.multidex.MultiDexApplication;
public class MyApplication extends MultiDexApplication {
private static MyApplication myApplicationInstance;
public static MyApplication getMyApplicationInstance() {
return myApplicationInstance;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
myApplicationInstance = this;
}
public static Context getAppContext() {
return getMainApplicationInstance().getApplicationContext();
}
}
然后将此Application
类添加到您的AndroidManifest.xml
下的application
标签下,如下所示。
<application
android:name=".MyApplication"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
<!-- Your activity declarations go here-->
</application>
因此,您可能没有在单个空间中提供上下文,而是传递了Context
,从而改善了数据结构。希望有帮助!