我有一个protobuf文件,用于在项目中生成类型。其中一种类型如下:
syntax = "proto3";
// ...
message myStruct {
int32 obj_id = 1;
string obj_code = 2;
string obj_name = 3;
// ... some more fields
}
// ... some more message, enum, etc ....
然后,我可以启动一个微型脚本,该脚本通过protoc-gen-go
生成一些Go代码,然后通过使用protoc-gen-rust
的另一个脚本将其翻译为Rust。
结果是一个Rust文件,看起来像:
// This file is generated by rust-protobuf 2.0.0. Do not edit
// @generated
// ...
pub struct myStruct {
// message fields
pub obj_id: i32,
pub obj_code: ::std::string::String,
pub obj_name: ::std::string::String,
// ... some more fields
}
impl myStruct {
// ... lots of constructors, getters, setters, etc
}
我不希望有更好的方法来完全生成Rust类型,该项目非常庞大,并且在生产中,我的工作不是重写/重组它,而只是添加一些功能,为此我需要一些帮助在两个结构中添加标志的向量。
我想在Vec
结构中添加一些myStruct
字段,例如:
pub struct myClass {
// ... some fields like obj_id etc ...
// the fields I want to add
bool_vec: Vec<bool>,
bool_vec_vec: Vec<Vec<bool>>,
// ...
}
是否可以使用原始buf来做到这一点?如果是,该怎么办?
答案 0 :(得分:1)
您可以使用protobuf repeated fields:
repeated
:在格式正确的邮件中,此字段可以重复任意次(包括零次)。重复值的顺序将保留。
赞:
message bool_vec{
repeated bool element = 1;
}
message bool_vec_vec{
repeated bool_vec element = 1;
}
message myStruct {
...
bool_vec v = 100;
bool_vec_vec vv = 101;
...
}
protobuf C ++库中的documentation of RepeatedField
(在这里代表重复的字段,例如重复的bool
)表明它具有我们对向量的期望:通过索引和迭代器进行访问。您生成的代码还将可以按索引访问,并添加/删除最后一个方法。