标签: python three.js texture-mapping skybox
我知道从360张图片创建天空盒纹理的方法,但我想知道相反的方法。如何将变形应用于“平坦的”天空盒纹理以显得更自然?
我有通过numpy生成的纹理,但是我猜想任何现有方法都可以转置。