是否有通过Firebase工具收集cocos2dx项目中Lua错误的好方法?
最近,我正在研究基于cocos2dx-3.x的游戏,使用Google Firebase Crashlytics收集崩溃报告。应用崩溃时可以正常工作。
但是,cocos2dx项目中的Lua错误不会使应用程序崩溃,但值得收集。
现在,我尝试使用logException()API收集Lua错误消息。但是此API只能在一个应用程序生命周期中保留8条日志,并且仅当我重新启动应用程序时才会发送日志。似乎它是为收集崩溃的一些辅助信息而设计的。而且,如果我以这种方式收集信息,则很难从控制台查看信息。
因此,是否有任何正确的方法可以通过Firebase收集不重要的错误,例如Lua错误。还是可以从Firebase控制台下载崩溃报告以自己分析?