有什么方法可以从导入的Lua模块获取源代码?

时间:2019-05-10 23:34:08

标签: lua

是否可以完全从导入的LUA模块反转代码?

例如我们有

  

mymath.lua

作为模块

local mymath =  {}

local a = 1

function mymath.add(a,b)
   print(a+b)
end

function mymath.sub(a,b)
   print(a-b)
end

function mymath.mul(a,b)
   print(a*b)
end

function mymath.div(a,b)
   print(a/b)
end

return mymath   

我们有

  

testmodule.lua

导入mymath模块

mymathmodule = require("mymath")

for key,value in pairs(mymathmodule) do
    print(key, value)
end

我设法打印出函数声明,但无法获得类似参数或这些函数内部的内容。在Python中,我们可以反向导入模块,在LUA中有什么方法可以做到这一点?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

仅当您的程序可以访问未编译的源代码时,才可以使用常规Lua进行此操作。 debug.getinfo(f)检索包含源文件名和定义功能的行号的表。以下内容受inspect.getsource(object)在Python中的启发:

local function inspectSource(f)
  local info = debug.getinfo(f, "S")
  if info.source and string.sub(info.source, 1, 1) == "@" then 
    local source = string.sub(info.source, 2) 
    local i = 0
    for line in io.lines(source) do
      i = i + 1
      if i > info.lastlinedefined then
        break
      end
      if i >= info.linedefined then
        print(line)
      end
    end
  end
end

用法:

mymathmodule = require("mymath")
inspectSource(mymathmodule.mul)

-- Output:
--          function mymath.mul(a,b)
--             print(a*b)
--          end     

还有很多要改进的地方,但这是一个开始!照原样,以上假设模块源位于工作目录中。

答案 1 :(得分:0)

Lua没有内置的机制来获取已编译的Lua代码并从中重新生成原始Lua文本。在许多情况下,信息只是丢失了。编译后,参数名称和其他局部变量就不会以文本形式出现。

那里有各种各样的Lua反编译器,但是即使它们不能保证能够将字符串取回。

话虽如此,您始终可以用自己的Lua脚本模块加载器替换。加载程序从文件中读取字符串并进行编译,因此您的加载程序所需要做的就是将该字符串存储在某个位置,以便以后可以访问它。即便如此,这也不是一个微不足道的过程。