类被隐式删除,因为默认定义会格式错误

时间:2019-04-15 10:35:07

标签: c++ qt constructor

我要在另一个内部构造的类遇到问题。我是C ++的新手(来自Java),我不明白为什么我的头文件不好...

为了简短起见,我正在创建一个应用程序,该应用程序可以创建,编辑和保存并加载由墙壁制成的地图。我编写了一个Wall类,该类接收MainWindow上的参数以及QGraphicsScene,以便将Wall类链接到其图形表示形式。 我在图形方面使用Qt。当我刚接触它时,事情往往会在我手中爆炸。 MainWindow具有createWall()函数,每当QDialog发出accepted()并将其数据收集并发送到该函数时,就会调用该函数。

wall.h


#ifndef WALL_H
#define WALL_H

#include <QtWidgets>

class Wall
{
public:
    explicit Wall(float x = 0, float y = 0, float lent = 0, float th = 0, float eps = 0, float sig = 0, QGraphicsScene *scene = nullptr);
    ~Wall();

    float getX() const;
    void setX(float value);

    float getY() const;
    void setY(float value);

    float getLent() const;
    void setLent(float value);

    float getTh() const;
    void setTh(float value);

    float getEps() const;
    void setEps(float value);

    float getSig() const;
    void setSig(float value);

    QGraphicsScene *getScene() const;
    void setScene(QGraphicsScene *value);

private:
    float x;
    float y;
    float lent;
    float th;
    float eps;
    float sig;
    QGraphicsRectItem rect;
    QGraphicsScene *scene;
};

#endif // WALL_H

wall.cpp

#include "wall.h"

Wall::Wall(float x1, float y1, float lent1, float th1, float eps1, float sig1, QGraphicsScene *scene1)
{
    this->x = x1;
    this->y = y1;
    this->lent = lent1;
    this->th = th1;
    this->eps = eps1;
    this->sig = sig1;
    this->scene = scene1;
    QGraphicsRectItem *rect;
    QBrush blackBrush(Qt::black);
    QPen blackPen(Qt::black);
    blackPen.setWidth(1);
    rect = scene->addRect(0,0,10,50,blackPen,blackBrush);
    rect->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
}
...

mainwindow.cpp

void MainWindow::createWall(float th, float eps, float sig)
{
    std::cout << "Thickness = " << th << "\nPermittivity = " << eps << "\nConductivity = " << sig << "\n";
    Wall wall(0,0,50,th,eps,sig,scene);
    walls.push_back(wall);
    wall_number++;
    std::cout << "Wall number = " << wall_number << "\n";
}

wall.h中的3个错误:

/usr/include/c++/7/ext/new_allocator.h:136: error: use of deleted function ‘Wall::Wall(const Wall&)’

{ ::new((void *)__p) _Up(std::forward<_Args>(__args)...); }
   ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

/home/.../wall.h:6: error: ‘QGraphicsRectItem::QGraphicsRectItem(const QGraphicsRectItem&)’ is private within this context

/home/.../wall.h:6: error: use of deleted function ‘QGraphicsRectItem::QGraphicsRectItem(const QGraphicsRectItem&)’

class Wall
      ^~~~

也许我在这里做的非常愚蠢……我已经搜索过了,看来我的构造函数根本不起作用,因为默认情况下它被删除了。但是我想我已经正确初始化了,不是吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您很困惑,因为您的类有一个私有成员QGraphicsRectItem rect;,而构造函数有一个局部变量QGraphicsRectItem *rect;

将您的类的rect更改为指针,删除构造函数主体中的QGraphicsRectItem *rect;声明行,就可以了。

为防止内存“泄漏”,应删除析构函数中的QGraphicsRectItem。 (它不会泄漏内存,因为所有项目都归场景所有,但是这些项目将在您的场景中开始聚集。)