在相机屏幕上绘制一个矩形。不是GUI

时间:2019-04-15 06:34:36

标签: c# unity3d

第一,我很团结。

我想在相机视图上绘制一个平面rect。我开始尝试:

EditorGUI.DrawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), Color.black);

哪个效果很好,但是...的目标是获得一个包含给定rect的渲染屏幕截图。用EditorGUI的东西似乎不可能。

最终目标是在游戏对象周围获得一个关于相机的2d边框并将其保存到屏幕截图中。

是否有一种简单的方法可以在摄像机图像/ targetTextue上绘制矩形?

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