该代码在几次重新启动关卡后导致我的游戏延迟。有什么建议么?

时间:2019-04-12 14:46:08

标签: unity3d lag

此代码使我的游戏在几次重新启动关卡后滞后。但在游戏开始时效果很好。有什么建议吗?

void Update()
{
    float max = 1f;
    transform.position = new Vector3(3.22f + Mathf.PingPong(Time.time * 2, max), transform.position.y, transform.position.z);
}

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