标签: opengl cube
如何绘制平行六面体并在其中心绘制一个实心圆圈。请解释其中涉及的数学。目前我正在尝试使用OpenGL实现它。
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您需要知道定义parallelipiped的3个向量。它的中心是这三个向量的总和的一半。您的圆圈将与并行线圈具有相同的中心。从中心点找到平行线的最近边缘。这是你的半径。