我正在根据我的C代码的规范创建位图/ bmp文件,我想在我的位图上绘制简单的基元。以下代码显示了如何在位图上绘制矩形:
if(curline->type == 1) // draw a rectangle
{
int xstart = curline->x;
int ystart = curline->y;
int width = curline->width + xstart;
int height = curline->height + ystart;
int x = 0;
int y = 0;
for(y = ystart; y < height; y++)
{
for(x = xstart; x < width; x++)
{
arr[x][y].blue = curline->blue;
arr[x][y].green = curline->green;
arr[x][y].red = curline->red;
}
}
printf("rect drawn.\n");
}
...
save_bitmap();
示例输出
所以基本上我为给定的x和y字段中的所有像素设置红色,绿色和蓝色值。
现在我想知道它的中点和半径来填充一个圆圈。但是我如何知道这个圆圈内的像素和哪些像素不是?任何帮助将不胜感激,感谢阅读。
答案 0 :(得分:10)
如果从点到圆心的距离小于圆的半径,则点位于圆的边界内。
考虑一个点(x1,y1)与具有中心(x2,y2)和半径r的圆相比较:
int dx = x2 - x1; // horizontal offset
int dy = y2 - y1; // vertical offset
if ( (dx*dx + dy*dy) <= (r*r) )
{
// set pixel color
}
答案 1 :(得分:3)
您还可以在维基百科上尝试中点算法here。