正在为Android项目工作...我无法收到服务器接收的请求...我尝试了TcpSocket,TcpClient,WebClient等。但是,不,Unity似乎坚持使用2008年时代的Mono(2.0.5.0)。
我什至无法引用UnityWebRequest ...
如何使用协同程序发出GET请求?
答案 0 :(得分:0)
缺乏基本的dotnet api使其变得非常烦人。万维网来营救!
public static IEnumerator downloadString(string apiUrl, Callback<WWW> callBack){
WWW i = new WWW(apiUrl);
while (!i.isDone) yield return i;
callBack(w);
yield break;
}
用法:
someObject.StartCoroutine(downloadString("http://192.168.1.5/x.php", (w)=>{
DBG.Log(w.text); // do something
}));