我正在为我的C ++类开发一个项目,并且正在与AI和用户一起制作扑克程序。使用QT进行开发。
如果玩家不是AI,我需要做的是在DECISION()函数内部,程序会暂停直到用户按下按钮以折叠,通话或加注。
基本上,我需要在执行功能的过程中暂停程序,直到用户按下按钮为止。然后它将继续其余功能
if(Player[pp].ai == true){
//A bunch of code for AI decision making for folding, calling, raising.
}
else{ //If Player is NOT an AI
ENABLEUSERINPUT(true);
//Need to pause program here until the user has done something to the GUI
ENABLESERINPUT(false);
}
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可以使用QEventLoop
等待用户输入
例如,单击按钮将退出事件循环。
//Need to pause program here until the user has done something to the GUI
QEventLoop oLoop;
// user click on button will release the event loop.
connect(pYoutrBtn , &QPushButton::clicked,
&oLoop, &QEventLoop::quit);
// wait.
oLoop.exec();