我想要制作类似于Windows命令提示符或终端的程序。它基本上只是一个JTerame,JTextArea为output
,JTextField为input
。它看起来像这样:
每当我的程序调用返回String的方法时,我希望能够从JTextField获取输入,如:
public static String getInput() {
//Wait for user to enter something, then press the enter key
}
我添加了一个AbstractAction,所以当按下回车键时我可以做东西,但是我仍然可以弄清楚每当我调用方法时如何将输入作为String返回。
Action action = new AbstractAction(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//Clears the JTextField
input.setText("");
}
};
我可以在userInput = input.getText()
中添加public void actionPerformed()
之类的内容,因此它只会将变量设置为每次输入的内容,并且只要我想要使用userInput
,但我想要用户有时间阅读屏幕上的内容,然后让程序等待响应,而不是仅使用他们立即输入的最后一件事。
我尝试使用userInput
变量和这样的布尔变量:
private static String userInput = "";
private static boolean enterPressed = false;
Action action = new AbstractAction(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
userInput = input.getText()
enterPressed = true;
input.setText("");
}
};
...
public static String getInput() {
enterPressed = false;
while(!enterPressed){
//Do Nothing
}
enterPressed = false;
return userInput;
}
当我打电话给output.setText(getInput());
时,它就像我想要的那样工作,除了while(!enterPressed){}
让我的处理器工作得比它需要的要困难得多。我很确定这可能是更好的方法。
这是我现在的全部代码:
public class ConsoleFrame {
//Objects for Console Frame
JFrame frame = new JFrame();
JTextArea output = new JTextArea();
JTextField input = new JTextField();
BoxLayout boxLayout = new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(output);
DefaultCaret caret = (DefaultCaret)output.getCaret();
Action action = new AbstractAction(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
input.setText("");
}
};
ConsoleFrame(){
input.addActionListener(action);
caret.setUpdatePolicy(DefaultCaret.ALWAYS_UPDATE);
frame.setLayout(boxLayout);
frame.add(scrollPane);
frame.add(input);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 250);
frame.setLocationRelativeTo(null);
input.setMaximumSize(new Dimension(Integer.MAX_VALUE, 10));
output.setEditable(false);
output.setAutoscrolls(true);
}
public static String getInput() {
return null;
}
}
那么,每次拨打getInput();
时,我怎么能在用户按下回车之前停止程序?
答案 0 :(得分:4)
编辑:上半场已删除。我注意到这是错误的。
最好的选择是在用户在actionPerformed方法中输入文本后,将调用附加到您需要计算机执行的任何内容。因此,当用户输入文本并按下回车键时,程序将自动从那里继续。
Action action = new AbstractAction(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
userInput = input.getText()
enterPressed = true;
input.setText("");
//call next method;
}
};
这需要代表您进行更多格式化工作,但根据您的项目,它可能会有所帮助。 This link有关于此策略的更多信息。
希望这有帮助。
答案 1 :(得分:2)
我希望能够在我的程序中从JTextField获取输入 调用返回String的方法,如:
我添加了一个AbstractAction,所以我可以在输入键时执行操作 按下,但我仍然可以弄清楚如何将输入作为一个返回 每次调用方法时的字符串。
public String getInput() {
return input.getText();
}
那么,每当我调用getInput()时,我怎么能在用户按Enter键之前停止程序??
你不是。像大多数UI框架一样,Swing是事件驱动的,也就是说,某些事情会发生并且你会对它做出回应。
因此,考虑到这一点,您应该考虑使用某种Observer Pattern,您可以使用回调通知您感兴趣的某种更改,例如您的ActionListener
相反,您可以提供某种倾听者,感兴趣的各方会注册,当字段发生变化时,您会通知他们,例如......
import java.util.EventListener;
import java.util.EventObject;
public class InputEvent extends EventObject {
private final String text;
public InputEvent(Object source, String text) {
super(source);
this.text = text;
}
public String getText() {
return text;
}
}
public interface InputObsever extends EventListener {
public void inputChanged(InputEvent evt);
}
因此,我们现在有一个观察员,当输入被更改/更新时,将会收到通知。
然后我们只需要一种方法来取消/注册并解雇事件......
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.Action;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.event.EventListenerList;
import javax.swing.text.DefaultCaret;
public class ConsoleFrame {
//Objects for Console Frame
JFrame frame = new JFrame();
JTextArea output = new JTextArea();
JTextField input = new JTextField();
BoxLayout boxLayout = new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(output);
DefaultCaret caret = (DefaultCaret) output.getCaret();
Action action = new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
fireInputChanged(input.getText());
input.selectAll();
}
};
private EventListenerList listenerList = new EventListenerList();
ConsoleFrame() {
input.addActionListener(action);
caret.setUpdatePolicy(DefaultCaret.ALWAYS_UPDATE);
frame.setLayout(boxLayout);
frame.add(scrollPane);
frame.add(input);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 250);
frame.setLocationRelativeTo(null);
input.setMaximumSize(new Dimension(Integer.MAX_VALUE, 10));
output.setEditable(false);
output.setAutoscrolls(true);
}
public String getInput() {
return input.getText();
}
public void addInputObsever(InputObsever obsever) {
listenerList.add(InputObsever.class, obsever);
}
public void removeInputObsever(InputObsever obsever) {
listenerList.remove(InputObsever.class, obsever);
}
protected void fireInputChanged(String text) {
InputObsever[] listeners = listenerList.getListeners(InputObsever.class);
if (listeners.length > 0) {
InputEvent evt = new InputEvent(this, text);
for (InputObsever obsever : listeners) {
obsever.inputChanged(evt);
}
}
}
}
现在,重点在于,当您想知道文本何时被输入/更改时,您将观察者注册到ConsoleFrame
的实例
console.addInputObsever(new InputObsever() {
@Override
public void inputChanged(InputEvent evt) {
// Do what ever you need to do...
}
});
答案 2 :(得分:-1)
jTextField1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
yourFunction(jTextField1.getText());
jTextField1.setText("");
}
});
顺便说一下,你可以append
JTextArea
来感受console window