基本上,我很难使执行时间比实际时间要短,并且要减少时钟周期和内存大小。有谁知道我该怎么做吗?代码工作正常,我只想稍作更改。
编写了有效的代码,但又不想弄乱代码,也不知道要进行哪些更改。
; Calculation of a factorial value using a simple loop
; set up the exception addresses
THUMB
AREA RESET, CODE, READONLY
EXPORT __Vectors
EXPORT Reset_Handler
__Vectors
DCD 0x00180000 ; top of the stack
DCD Reset_Handler ; reset vector - where the program starts
AREA 2a_Code, CODE, READONLY
Reset_Handler
ENTRY
start
MOV r1,#0 ; count the number of multiplications performed
MOV r2,#3 ; the final value in the factorial calculation
MOV r3,#1 ; the factorial result will be stored here
; loop r2 times forming the product
fact
ADD r1,r1,#1 ; find the next multiplicand
MUL r3,r1,r3 ; form the next product - note that MUL r3,r3,r1 gives unpredictable output
CMP r1,r2 ; check if the final value has been reached
BMI fact ; continue if all products have not been formed
exit ; stay in an endless loop
B exit
END
当前结果是: 内存大小:0x00000024 时钟周期:22 总执行时间:1.1微秒
我们正在使用Cortex M3
我只需要减少其中的任何一个,只要代码产生不同的结果,对代码的更改就可以很小。
答案 0 :(得分:5)
通常,代码大小和性能是一个折衷。展开循环通常有助于提高性能(至少对于大型输入而言),但在循环外部需要额外的逻辑来处理清除操作,等等。
(最初的问题没有指定内核,我期望即使是低端CPU也将具有多周期mul
延迟。我在编写它后才发现Cortex-M3编号。)>
您的代码可能会成为整数乘法延迟的瓶颈。与add
不同,mul
在下一个周期将准备好结果,而mul
则很复杂,需要多个周期才能产生结果。
(除非在某些时钟非常慢的芯片上使用,例如Cortex-M3显然具有1周期1 * 2 * 3
指令。但是Cortex-M0/M0+/M23 are available with a choice的指令具有1个周期或32个周期的性能!缓慢的迭代=较小的硅。)
乘法执行单元本身通常是流水线式的,因此可以一次运行多个独立乘法,但是阶乘循环需要将每个乘法结果作为下一次迭代的输入。 (仅适用于高性能内核,而不是Cortex-M系列。慢速Cortex-M芯片上的32周期乘法是迭代的,并且可能没有流水线,因此在运行时无法启动另一个乘法,因此没有任何好处。除了减少循环开销之外,还可以公开任何指令级并行性。
请注意,乘法是关联的:3 * 2 * 1
= n
,因此@ensc的答案指出,我们可以从(1*2) * (3*4)
开始倒数。或1*2*3*4
= 1 * 2 * ... * (n/2)
。
我们可以与n/2+1 * n/2+2 * n/2+3 * ... * n
并行执行1 * 3 * 5 * ... * n
,在这两个依赖项链上进行交织。或者我们可以将2 * 4 * 6 * ... n-1
与{{1}进行交织},在执行n -= 2
并由此计算出n+1
的循环中。 (然后,最后将这两个乘积相乘。)
这显然将需要更多的代码大小,但可以大大提高性能。
当然,查找表是另一个解决方法。如果您只关心不会溢出32位结果的输入,那将是一个很小的表。但这会带来巨大的尺寸成本。
即使在有序CPU(指令执行必须按程序顺序启动)上,长时间运行的指令(如高速缓存未命中负载或乘法)也可能会被允许完成乱序,例如在启动add
之后但回写mul
结果之前,某些mul
指令可能会运行。甚至在更早mul
的等待时间的阴影下开始另一个独立的mul
指令。
我搜索了一些ARM性能数字,以了解典型的性能。
例如,Cortex-A9是一个较旧的,相当常见的高端ARMv7 CPU,它具有超标量(每个周期多条指令),并且具有乱码执行。
mul
"takes" 2 cycles, and has 4 cycle result latency。他们没有解释非延迟成本的含义。也许这就是执行单元的互惠吞吐量,例如您可以多久启动一次新的独立操作。这是一个乱序的CPU,因此将其他指令停顿2个周期没有任何意义。在NEON SIMD instruction section中,他们解释了看起来像相同的“周期”数字:
这是特定指令消耗的发布周期数,如果没有操作数互锁,则是每条指令的绝对最小周期数。
(操作数互锁=如果较早的指令尚未产生结果,则等待输入操作数就绪)。
(Cortex-A9确实支持压缩整数乘法,因此对于大型阶乘,您可以考虑使用vmul.32 q1, q1, q2
每4个周期从一个向量开始并行进行4次乘法。或者使用64位{每2个周期2个。 {1}}寄存器,但是您需要更多的d
指令,并且与乘法不同,vadd
与128位vadd.32
寄存器一样快,与64位向量一样快。如果您使用足够多的寄存器来隐藏较大的延迟,则SIMD可以为您提供Cortex-A9上标量的两倍的吞吐量,但SIMD可能仅对q
有用,以至于n
会溢出32位整数,因此结果取模2 ^ 32。)
mul
是32x32 => 32位乘法。在Cortex-A9上,它具有2c的吞吐量和4c的延迟。
({n!
是Thumb模式下的16位指令,除非您不需要破坏标志,否则应优先使用。muls
仅在ARMv6T2及更高版本中可用。) / p>
smulbb
是一个16x16 => 32位有符号乘法,仅读取其输入的下半部分,但在A9上具有 1c吞吐量和3c延迟 >。 (BB =底部,底部。还可以使用其他组合,以及乘累加和各种时髦的东西。)
没有mul
的2字节Thumb版本,因此对于代码大小而言,此版本比smulxy
更糟。
不幸的是,muls
在无符号版本中不可用,因此将我们可以使用的输入范围限制为正数smulxy
,而不是int16_t
。
但是,如果我们只关心最终的32位结果不会溢出的情况,我们可以安排操作顺序,以便最后的乘法具有2个大小相似的输入(均为大的16位数字) 。即尽可能接近uint16_t
。所以例如赔率和偶数的乘积是合理的,但是sqrt(n!)
将是最坏的情况,因为这需要(n-1)! * n
才能容纳16位。实际上,最坏的情况是从(n-1)!
开始倒数,因此最后一个是乘以3再乘以2。我们可以将乘以2的特殊情况乘以左移...
将这些部分放在一起,请注意乘以n
是无操作的(1
除外,它将输入缩减为16位)。因此,我们可以根据输入是奇数还是偶数来展开,直到展开1或2后停止。
因此,我们只知道lo(以smulbb
开头)和hi(以n-1
开头)才是未知数。
n
((标签名称中的.L使其成为本地标签,至少在GAS语法中没有显示在目标文件中。如果使用的是汇编器,则可能不在ARMASM中。)
ARM汇编使您可以忽略目的地(与第一个来源相同),例如;; UNTESTED, but it does assemble with the GNU assembler, after sed -i 's/;/@/' arm-fact.S
;; and replacing THUMB with
; .thumb
; .syntax unified
THUMB
;; Input: n in r0. (n is signed positive, otherwise we return n.)
;; Output: n! in r0.
;; clobbers: r1, r2, r3
;; pre-conditions: n! < 2^31. Or maybe slightly lower.
fact:
subs r3, r0, #3 ; r3 = lo = n-3 (first multiplier for loprod)
bls .Ltiny_input
subs r2, r0, #2 ; r2 = hi = n-2 (first multiplier for hiprod)
subs r1, r0, #1 ; r1 = loprod = n-1
; r0 = hiprod = n
.Lloop: ; do {
smulbb r0,r0, r2 ; hiprod *= hi
subs r2, #2 ; hi -= 2 for next iter
smulbb r1,r1, r3
subs r3, #2 ; lo -= 2 for next iter
bgt .Lloop ; while((lo-=2) > 0); signed condition
; r3 = 0 or -1, r2 = 1 or 0. The last multiplies were:
; hiprod *= 2 and loprod *= 1 for even n
; or hiprod *= 3 and loprod *= 2 for odd n
; muls r0, r1
smulbb r0,r0, r1 ; return hiprod *= loprod
bx lr ; or inline this
.Ltiny_input: ; alternate return path for tiny inputs
; r0 = n. flags still set from n - 3
IT eq ; GAS insists on explicit IT for thumb mode
moveq r0, #6 ; 3! = 6, else n! = n for smaller n=1 or 2.
; 0! = 1 case is not handled, nor are negative inputs
bx lr
,而不是subs
。如果需要,您每次都可以像smulbb
一样写出来。
您可以将subs r2, r2, #2
用于最终产品,因为最终的muls r0, r1
比hiprod
高一点。即使loprod
> max int16_t,产品也可能不会溢出。这样也可以节省2个字节的代码大小,但是在Cortex-A9上增加了1个周期的延迟。 (顺便说一句,ARMv6用hiprod
来解决“不可预测的结果”,并且您的代码使用32位Thumb2指令,因此无论如何它仅适用于ARMv6T2及更高版本。)
对于产品有2个累加器,在Cortex-A9上,它可能每3个周期以2倍的速度运行,这在很大程度上取决于CPU微体系结构及其前端是否可以保持。在有序ARM上,我担心它能否在乘法完成之前启动其他指令。
最好在mul d,d, src
上多花2个字节,而不是在sub
上花一些,以便我们可以在分支之前对指令进行计算 ,也许可以减少分支的错误预测惩罚并避免顺序CPU上的停顿。 subs
不会触摸标志,因此我们可以先做smulbb
并让loprod
东西不触摸标志。
hi
请注意,我们在 .loop: ; do {
smulbb r1, r3 ; loprod *= lo
subs r3, #2 ; lo -= 2 for next iter, and set flags
smulbb r0, r2 ; hiprod *= hi
sub r2, #2 ; hi -= 2 for next iter (no flags)
bgt .loop ; while((lo-=2) >= 0);
读取它们之后立即修改了r3
和r2
,避免为有序芯片上的数据依赖性造成停顿
您正在使用Thumb模式并针对代码大小进行了优化,因此了解哪些形式的指令可以使用2字节/ 16位编码以及哪些仅作为32位Thumb2可用非常重要。编码。
smulbb
can be encoded as a 16-bit Thumb instruction for imm=0..7(3位立即数)。或使用与src和目标相同的寄存器,用于imm = 0..255。因此,我的复制和订阅说明紧凑。
无标志设置subs Rd, Rn, #imm
不能是16位指令,除非在IT块内部或以sub
作为操作数。
拇指模式下的谓词指令(例如SP
)要求汇编器使用IT
instruction为下一个最多4条指令引入谓词。在ARM模式下,每个指令的前4位表示预测。 (如果您不使用后缀,则汇编程序会将其编码为始终(即不带谓词)。)
我们可以用moveq r0, #6
/ n==0
处理另外4或6个字节的cmp r0,#0
情况。如果我们将tst / mov放在同一IT块中,则可能将其减少到4个字节。 IT不会快照实际的标志情况,而是快照谓词,因此IT块中的标志设置指令可能会对同一块中的后续指令产生影响。 (我认为这是正确的,但我不确定100%)。
moveq r0, #1
或者有16-bit cbnz
有条件地跳过tiny_input: ; r0 = n, flags set according to n-3
ITET EQ
moveq r0, #6
cmpne r0, #0
moveq r0, #1
。但是分支目标必须在mov r0, #1
之后从4到130个字节,因此,显然我们不能仅跳过一条16位指令!
cbnz
因此,此功能的大小为0x22字节。 (如果要处理$ arm-none-eabi-gcc -g -c -mcpu=cortex-a9 arm-fact.S
$ arm-none-eabi-objdump -drwC arm-fact.o
arm-fact.o: file format elf32-littlearm
Disassembly of section .text:
00000000 <fact>:
0: 1ec3 subs r3, r0, #3
2: d90b bls.n 1c <.tiny_input>
4: 1e82 subs r2, r0, #2
6: 1e41 subs r1, r0, #1
00000008 <.loop>:
8: fb10 f002 smulbb r0, r0, r2
c: 3a02 subs r2, #2
e: fb11 f103 smulbb r1, r1, r3
12: 3b02 subs r3, #2
14: dcf8 bgt.n 8 <.loop>
16: fb10 f001 smulbb r0, r0, r1
1a: 4770 bx lr
0000001c <.tiny_input>:
1c: bf08 it eq
1e: 2006 moveq r0, #6
20: 4770 bx lr
,则为0x26。)
它比您的版本大(您的字节数包括内存中的一些常量以及用于生成输入的0! = 1
指令),但是从理论上讲,对于具有流水线乘法器的CPU,大输入的速度可能要快两倍。 。对于从1到3的输入,也许只需要分支一次就可以产生结果。
您可能没有像Cortex-A9那样的东西,因为1.1微秒= 22个时钟周期意味着20MHz的时钟速度,而Cortex-A9的可用频率为0.8至2GHz。>
因此,也许您有一个更简单的有序核心,例如Cortex M3? M3确实支持mov
指令和Thumb2模式。维基百科说它的乘法是1个周期!所以这很奇怪,我很惊讶它具有如此高效的乘数。或者只是时钟太慢,以至于在一级中会有很多门延迟,而这只是三级流水线。
其instruction timing table显示mul
的费用为1个周期(未使用)或2个周期(使用)。 (1表示分支,1表示在立即移位后重新加载管道。)。因此,与sub / mul相比,采用的分支慢,展开很有价值,因此上面的代码仍然可以正常工作。 (但是不需要多个产品累加器,因此可以简化。)
b<cond>
我认为这是我们可以管理的最小事务。该循环包含3条指令,每次迭代可能花费4个周期(1 + 1 + 2,所采用的分支花费2个周期)。
;; UNTESTED
THUMB
;; Input: n in r0. (n is signed positive, otherwise we return n.)
;; Output: n! in r0.
;; clobbers: r1
fact:
subs r1, r0, #1 ; i = n-1
bls .Ltiny_input ; jump if n<=1
.Lloop: ; do {
muls r0, r1 ; prod *= i
subs r1, #1 ; --i
bgt .Lloop ; while(--i > 0); signed condition
; r1 = 0, r0 = n!
; last multiply was a redundant prod *= 1 but avoiding that would take a cmp
.Ltiny_input: ; alternate return path for tiny inputs
; 0! = 1 case is not handled, nor are negative inputs
bx lr ; or inline this
因此,这是0xa = 10个字节,不计算00000000 <fact>:
0: 1e41 subs r1, r0, #1
2: d902 bls.n a <fact+0xa>
4: 4348 muls r0, r1
6: 3901 subs r1, #1
8: dcfc bgt.n 4 <fact+0x4>
a: 4770 bx lr # don't count this if inlining
返回指令。
我们可以在分支的第一个bx lr
之后的0! = 1
处,在分支之前 处理IT
,因此我们循环后仍可以跳到右侧(而不是像我的Cortex-A9版本那样跳到单独的块)。您也可以使用此技巧。
subs
如果分支需要更大的范围,则可以使用 subs r1, r0, #1 ; i = n-1
it lt
movlt r0, #1 ; n = 1 for n<1
bls .Ltiny_input ; return n if n was <=1
/ itt ls
,因此分支位于IT块内部(分支指令可以使用在位移和移位上花费更多位的编码)谓词上没有。但是在这种情况下,范围很短,因此在movls r0, #1
情况下,我选择不更改r0
。我不知道是否有任何CPU可以使谓词指令变为NOP而不是运行来提高效率或降低延迟,但是可能会有。
如果不展开,将r0 == 1
放入循环中以避免最后一次cmp
迭代将使我们每次迭代花费一个额外的周期(4个周期,而不是3个周期),因此只能使用{{ 1}}或*=1
。
展开可帮助大幅提高较大输入的速度,从每3个周期1 mul到每2周期渐近1 mul (sub + mul +摊销循环开销)。除了用硬编码每个{{1}的特殊情况序列之外,我看不出有什么方法可以避免像n=2
或n=3
这样的指令为每个sub
生成一个单独的输入。 }(例如mov
= mul
=左移3),而您可以硬编码答案。
答案 1 :(得分:2)
将r1
和r2
组合在一起是显而易见的解决方案,当您使用c编译器作弊时,也会得到同样的解决方案...
unsigned int foo(unsigned int a)
{
unsigned int res = 1;
while (a > 0) {
res *= a;
--a;
}
return res;
}
翻译为
subs r3, r0, #0
mov r0, #1
bxeq lr
1: mul r0, r3, r0
subs r3, r3, #1
bne 1b
bx lr
答案 2 :(得分:2)
如果为TL; DR,则跳至结尾处。
在STM32蓝色药丸STM32F103C8T6上使用它
即使处理器具有相同的cortex-m3转速,也可以肯定结果会因不同的芯片而改变,这是一回事,但进给的又是另一回馈的,这是特定于厂商的。同样,有时芯片供应商可以以不同的方式编译内核,有时他们可以进行多周期乘法以节省芯片空间,某些内核可以在一次获取16位或32位之间选择。选择基准通常很容易,因此用一粒盐。
我已经看到在sram中执行通常比从flash中执行更快。 ST虽然有时不是,但我不认为在这些古老的cortex-m3上它们的(指令)缓存带有一些奇特的名称。较新的版本可以关闭它。
其他芯片供应商则没有,并且愿意为其支持的内核实现武器缓存,而不是自己(或两者都不拥有)。也许为什么下面的前两个实验在不同的时间运行(前面的两位数字是十六进制,systick计时器计数,systick cvr地址在r0中传递。您可以看到我使用了nop来改变循环的对齐方式。 arm文档没有说明cortex-m3通常会获取半个单词或单词,但是ST文档在谈论其他内容时会说明单词获取。您的四个指令循环为2个单词,但不在单词边界上对齐意味着它需要每个循环取3个字。如果这4个字对齐,则需要每个循环取2个字,这将使Peter或其他人为这个/您的代码计数指令。我确定这是一个因素,但也许还有其他因素,可能不是。
从闪存运行该芯片要快得多。您会看到关闭ST预取和添加等待状态的影响。
000 Zero wait state, if 0 < SYSCLK≤ 24 MHz
001 One wait state, if 24 MHz < SYSCLK ≤ 48 MHz
010 Two wait states, if 48 MHz < SYSCLK ≤ 72 MHz
因此,当我使用内部8mhz时钟时,这里有两个测量值:一个是执行某项操作所需的时钟数,如果我们将sysclk增大三倍至24mhz,则时钟数不应更改。每个sysclk周期的挂钟持续时间是时间的三分之一,因此挂钟时间更快。实时性能更好。遵循这些规则,在24Mhz以上迈出一步,现在您添加了一个等待状态,代码现在又变慢了。由于运行系统时钟的数量现在变慢了。现在,如果您将其倍增至48Mhz,是否可以克服等待状态?可能但是,对于每个程序/循环,在24Mhz + smidge之间会有一个点,而48Mhz在24Mhz的性能上追上了正轨。 48Mhz加上一个小标记,现在您又放慢了速度,在48Mhz加上一个72Mhz的标记之间,我们希望能够赶上并通过48Mhz的性能。
就像闪存不能跟上一样,其他外设也有规定,尤其是像许多基于cortex-m3的芯片那样使用这些较旧的芯片,还有其他一些性能障碍,某些外设无法像sysclk一样快地运行因此,您可能还有其他速度X,而您在其中一个/某些外围设备或外围总线的最大速度是X,而X +杂项则使时钟减半,因为这是最小的除数,现在外围设备和/或它们的总线现在速度是一半,因此您的代码性能可能会下降一半。您的此代码与外围设备无关。它确实使用乘法运算,这对性能有风险,但是对于cortex-m3,我没有看到单周期与其他周期相比有编译时选项,只是说单周期。
Peter涵盖了显而易见的优化方法,只要您要对某个数字进行计数(如果指令集允许)以及您的代码,在这种情况下,因为a * b * c = c * b * a,所以这样做很合理倒数,并使用标志与零或负号进行比较(如果这使您的船浮起),而不是增加,然后必须在有条件之前进行比较。当您跳到最后时,您会发现速度更快(时钟更少)。
M3没有高速缓存,M4和M7没有。因此,以小循环运行此代码,可能希望通过多次运行循环和时间来包装它们,以查看缓存和缓存行对齐等的影响。但是对于m3,一次通过就可以了(如果芯片没有隐藏的缓存,则无法控制)。
我只对这里的循环真正感兴趣,因为这最有可能成为自行车盗窃者。验证/限制输入,检查快捷方式,在相乘时查找溢出等,而这个答案不必担心。
我建议您在Google上查找Michael Abrash的书。例如Assembly Zen,您可以在github上构建副本。当它问世时,我就读了它,从那时起,我就几乎用了我学到的东西,调试了芯片,工具,打破了东西,提高了性能等等。8088/86出版时就过时了,如果您认为它是一本x86书籍您完全忘记了要点。例如,我对sram的假设将会更快,但这里没有发生。我还尝试了诸如在循环内添加nops(额外指令)之类的事情,不管是否相信,有时候可以使循环的性能更快。这些短管线,小的预取处理器通常不是这种情况。
有时您可以循环获得免费指令,即使有更多指令,时钟数也相同。例如,如果有一个多时钟乘法,则取决于循环中有多少个时钟以及您触摸的寄存器/资源的数量,您可能会得到一些免费的指令。这似乎是一个单周期乘积,所以在这里不能指望。
然后是您在Patterson和Hennessy教科书中阅读的管道内容。选择哪个寄存器会影响性能。如果可以在功能上重新排列说明等,说明的顺序。
通过简单实验记录的笔记
15
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 2100 movs r1, #0
2000001c: 2203 movs r2, #3
2000001e: 2301 movs r3, #1
20000020: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000022 <fact_loop>:
20000022: 3101 adds r1, #1
20000024: 434b muls r3, r1
20000026: 4291 cmp r1, r2
20000028: d4fb bmi.n 20000022 <fact_loop>
2000002a: 6805 ldr r5, [r0, #0]
2000002c: 1b60 subs r0, r4, r5
2000002e: bc30 pop {r4, r5}
20000030: 4770 bx lr
12
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 2100 movs r1, #0
2000001c: 2203 movs r2, #3
2000001e: 2301 movs r3, #1
20000020: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000022: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000024 <fact_loop>:
20000024: 3101 adds r1, #1
20000026: 434b muls r3, r1
20000028: 4291 cmp r1, r2
2000002a: d4fb bmi.n 20000024 <fact_loop>
2000002c: 6805 ldr r5, [r0, #0]
2000002e: 1b60 subs r0, r4, r5
20000030: bc30 pop {r4, r5}
20000032: 4770 bx lr
15
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 2100 movs r1, #0
2000001c: 2203 movs r2, #3
2000001e: 2301 movs r3, #1
20000020: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000022: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000024: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000026 <fact_loop>:
20000026: 3101 adds r1, #1
20000028: 434b muls r3, r1
2000002a: 4291 cmp r1, r2
2000002c: d4fb bmi.n 20000026 <fact_loop>
2000002e: 6805 ldr r5, [r0, #0]
20000030: 1b60 subs r0, r4, r5
20000032: bc30 pop {r4, r5}
20000034: 4770 bx lr
20000036: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
12
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 2100 movs r1, #0
2000001c: 2203 movs r2, #3
2000001e: 2301 movs r3, #1
20000020: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000022: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000024: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000028 <fact_loop>:
20000028: 3101 adds r1, #1
2000002a: 434b muls r3, r1
2000002c: 4291 cmp r1, r2
2000002e: d4fb bmi.n 20000028 <fact_loop>
20000030: 6805 ldr r5, [r0, #0]
20000032: 1b60 subs r0, r4, r5
20000034: bc30 pop {r4, r5}
20000036: 4770 bx lr
55
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 2100 movs r1, #0
2000001c: 220b movs r2, #11
2000001e: 2301 movs r3, #1
20000020: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000022 <fact_loop>:
20000022: 3101 adds r1, #1
20000024: 434b muls r3, r1
20000026: 4291 cmp r1, r2
20000028: d4fb bmi.n 20000022 <fact_loop>
2000002a: 6805 ldr r5, [r0, #0]
2000002c: 1b60 subs r0, r4, r5
2000002e: bc30 pop {r4, r5}
20000030: 4770 bx lr
20000032: bf00 nop
42
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 2100 movs r1, #0
2000001c: 220b movs r2, #11
2000001e: 2301 movs r3, #1
20000020: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000022: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000024 <fact_loop>:
20000024: 3101 adds r1, #1
20000026: 434b muls r3, r1
20000028: 4291 cmp r1, r2
2000002a: d4fb bmi.n 20000024 <fact_loop>
2000002c: 6805 ldr r5, [r0, #0]
2000002e: 1b60 subs r0, r4, r5
20000030: bc30 pop {r4, r5}
20000032: 4770 bx lr
41
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 210b movs r1, #11
2000001c: 2301 movs r3, #1
2000001e: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000020 <fact_loop>:
20000020: 434b muls r3, r1
20000022: 3901 subs r1, #1
20000024: d1fc bne.n 20000020 <fact_loop>
20000026: 6805 ldr r5, [r0, #0]
20000028: 1b60 subs r0, r4, r5
2000002a: bc30 pop {r4, r5}
2000002c: 4770 bx lr
2000002e: bf00 nop
42
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 210b movs r1, #11
2000001c: 2301 movs r3, #1
2000001e: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000020: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000022 <fact_loop>:
20000022: 434b muls r3, r1
20000024: 3901 subs r1, #1
20000026: d1fc bne.n 20000022 <fact_loop>
20000028: 6805 ldr r5, [r0, #0]
2000002a: 1b60 subs r0, r4, r5
2000002c: bc30 pop {r4, r5}
2000002e: 4770 bx lr
41
20000018 <fact>:
20000018: b430 push {r4, r5}
2000001a: 210b movs r1, #11
2000001c: 2301 movs r3, #1
2000001e: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000020: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
20000022: 6804 ldr r4, [r0, #0]
20000024 <fact_loop>:
20000024: 434b muls r3, r1
20000026: 3901 subs r1, #1
20000028: d1fc bne.n 20000024 <fact_loop>
2000002a: 6805 ldr r5, [r0, #0]
2000002c: 1b60 subs r0, r4, r5
2000002e: bc30 pop {r4, r5}
20000030: 4770 bx lr
20000032: bf00 nop
FLASH ACR 0x30
2d
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
08000028 <fact_loop>:
8000028: 434b muls r3, r1
800002a: 3901 subs r1, #1
800002c: d1fc bne.n 8000028 <fact_loop>
800002e: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000030: 1b60 subs r0, r4, r5
8000032: bc30 pop {r4, r5}
8000034: 4770 bx lr
2d
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
8000028: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002a <fact_loop>:
800002a: 434b muls r3, r1
800002c: 3901 subs r1, #1
800002e: d1fc bne.n 800002a <fact_loop>
8000030: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000032: 1b60 subs r0, r4, r5
8000034: bc30 pop {r4, r5}
8000036: 4770 bx lr
FLASH_ACR 0x00
2d
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
8000028: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002a <fact_loop>:
800002a: 434b muls r3, r1
800002c: 3901 subs r1, #1
800002e: d1fc bne.n 800002a <fact_loop>
8000030: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000032: 1b60 subs r0, r4, r5
8000034: bc30 pop {r4, r5}
8000036: 4770 bx lr
FLASH_ACR 0x02
5e
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
08000028 <fact_loop>:
8000028: 434b muls r3, r1
800002a: 3901 subs r1, #1
800002c: d1fc bne.n 8000028 <fact_loop>
800002e: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000030: 1b60 subs r0, r4, r5
8000032: bc30 pop {r4, r5}
8000034: 4770 bx lr
5f
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
8000028: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002a <fact_loop>:
800002a: 434b muls r3, r1
800002c: 3901 subs r1, #1
800002e: d1fc bne.n 800002a <fact_loop>
8000030: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000032: 1b60 subs r0, r4, r5
8000034: bc30 pop {r4, r5}
8000036: 4770 bx lr
FLASH_ACR 0x32
41
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
08000028 <fact_loop>:
8000028: 434b muls r3, r1
800002a: 3901 subs r1, #1
800002c: d1fc bne.n 8000028 <fact_loop>
800002e: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000030: 1b60 subs r0, r4, r5
8000032: bc30 pop {r4, r5}
8000034: 4770 bx lr
41
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
8000028: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002a <fact_loop>:
800002a: 434b muls r3, r1
800002c: 3901 subs r1, #1
800002e: d1fc bne.n 800002a <fact_loop>
8000030: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000032: 1b60 subs r0, r4, r5
8000034: bc30 pop {r4, r5}
8000036: 4770 bx lr
PUT32(FLASH_ACR,0x3A);
41
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
08000028 <fact_loop>:
8000028: 434b muls r3, r1
800002a: 3901 subs r1, #1
800002c: d1fc bne.n 8000028 <fact_loop>
800002e: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000030: 1b60 subs r0, r4, r5
8000032: bc30 pop {r4, r5}
8000034: 4770 bx lr
...
41
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
8000028: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002a <fact_loop>:
800002a: 434b muls r3, r1
800002c: 3901 subs r1, #1
800002e: d1fc bne.n 800002a <fact_loop>
8000030: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000032: 1b60 subs r0, r4, r5
8000034: bc30 pop {r4, r5}
8000036: 4770 bx lr
flash acr 0x32
4c
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
08000028 <fact_loop>:
8000028: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
800002a: 434b muls r3, r1
800002c: 3901 subs r1, #1
800002e: d1fb bne.n 8000028 <fact_loop>
8000030: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000032: 1b60 subs r0, r4, r5
8000034: bc30 pop {r4, r5}
8000036: 4770 bx lr
4c
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
8000028: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002a <fact_loop>:
800002a: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
800002c: 434b muls r3, r1
800002e: 3901 subs r1, #1
8000030: d1fb bne.n 800002a <fact_loop>
8000032: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000034: 1b60 subs r0, r4, r5
8000036: bc30 pop {r4, r5}
8000038: 4770 bx lr
flash acr 0x30
38
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
08000028 <fact_loop>:
8000028: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
800002a: 434b muls r3, r1
800002c: 3901 subs r1, #1
800002e: d1fb bne.n 8000028 <fact_loop>
8000030: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000032: 1b60 subs r0, r4, r5
8000034: bc30 pop {r4, r5}
8000036: 4770 bx lr
3b
0800002c <fact_loop>:
800002c: d002 beq.n 8000034 <fact_done>
800002e: 434b muls r3, r1
8000030: 3901 subs r1, #1
8000032: e7fb b.n 800002c <fact_loop>
08000034 <fact_done>:
8000034: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000036: 1b60 subs r0, r4, r5
8000038: bc30 pop {r4, r5}
800003a: 4770 bx lr
38
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 2100 movs r1, #0
8000024: 220b movs r2, #11
8000026: 2301 movs r3, #1
8000028: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002a <fact_loop>:
800002a: 3101 adds r1, #1
800002c: 434b muls r3, r1
800002e: 4291 cmp r1, r2
8000030: d4fb bmi.n 800002a <fact_loop>
8000032: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000034: 1b60 subs r0, r4, r5
8000036: bc30 pop {r4, r5}
8000038: 4770 bx lr
38
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 2100 movs r1, #0
8000024: 220b movs r2, #11
8000026: 2301 movs r3, #1
8000028: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
800002a: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002c <fact_loop>:
800002c: 3101 adds r1, #1
800002e: 434b muls r3, r1
8000030: 4291 cmp r1, r2
8000032: d4fb bmi.n 800002c <fact_loop>
8000034: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000036: 1b60 subs r0, r4, r5
8000038: bc30 pop {r4, r5}
800003a: 4770 bx lr
2d
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
08000028 <fact_loop>:
8000028: 434b muls r3, r1
800002a: 3901 subs r1, #1
800002c: d1fc bne.n 8000028 <fact_loop>
800002e: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000030: 1b60 subs r0, r4, r5
8000032: bc30 pop {r4, r5}
8000034: 4770 bx lr
跳到此处:
请注意,我将循环数(输入值从3更改为11)。
在闪存上启用零等待状态并启用预取后,您的循环:
38
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 2100 movs r1, #0
8000024: 220b movs r2, #11
8000026: 2301 movs r3, #1
8000028: 6804 ldr r4, [r0, #0]
0800002a <fact_loop>:
800002a: 3101 adds r1, #1
800002c: 434b muls r3, r1
800002e: 4291 cmp r1, r2
8000030: d4fb bmi.n 800002a <fact_loop>
8000032: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000034: 1b60 subs r0, r4, r5
8000036: bc30 pop {r4, r5}
8000038: 4770 bx lr
这意味着两个ldr指令之间的0x38操纵杆时钟。对齐并不会影响这一点。
如果您使用Peter或其上的变体(对我来说,比加减号YMMV更有意义)
2d
08000020 <fact>:
8000020: b430 push {r4, r5}
8000022: 210b movs r1, #11
8000024: 2301 movs r3, #1
8000026: 6804 ldr r4, [r0, #0]
08000028 <fact_loop>:
8000028: 434b muls r3, r1
800002a: 3901 subs r1, #1
800002c: d1fc bne.n 8000028 <fact_loop>
800002e: 6805 ldr r5, [r0, #0]
8000030: 1b60 subs r0, r4, r5
8000032: bc30 pop {r4, r5}
8000034: 4770 bx lr
对齐方式也不影响此循环。它的指令更少,而且更快。
因此,从另一个答案和文档中的mul和sub一个时钟每个分支取时,根据该答案为2个时钟,因此,每循环4个时钟乘以11是44个时钟或0x2C。毫无疑问,这两个ldrs的成本也许就是另外两个时钟的来源。或者可能是预取单元的工作方式或其他。
您的循环是5个时钟或55或0x37,对于要测量的另外两个时钟,答案是相同的。
因此,我使其中的一些实验复杂化了,来自ST的预取单元以及在零等待状态下运行使我们能够看到ARM文档中显示的性能。递减计数而不是递增计数在循环中保存了一条指令,该指令既小又快,这正是您要的。
您的每个循环5个时钟乘以3个阶乘表示14个时钟(5 + 5 + 4),您的22个时钟(检查您的测量方式,标尺经常是基准测试的问题而不是代码的问题)在其他地方有8个时钟如果要计算,请减去设置说明的3。如果使用倒数解决方案,无论使用哪种尺子,都可以在系统上进行比较。保存一些指令,一个在循环中一个在循环外。
-------编辑
我很惊讶gcc没有将其优化为倒计时循环。我只尝试了一个版本,可能是较旧的3.x或4.x。同样,如果您是为cortex-m3生成的,它会使用thumb2指令而不是thumb指令。
unsigned int fact ( unsigned int x )
{
unsigned int a;
unsigned int rb;
a=1;
for(rb=1;rb<=x;rb++)
{
a*=rb;
}
return(a);
}
unsigned int fact2 ( unsigned int x )
{
unsigned int a;
a=1;
while(x)
{
a*=x--;
}
return(a);
}
是的,我可以进一步优化C代码。...
Disassembly of section .text:
00000000 <fact>:
0: b140 cbz r0, 14 <fact+0x14>
2: 2301 movs r3, #1
4: 461a mov r2, r3
6: fb03 f202 mul.w r2, r3, r2
a: 3301 adds r3, #1
c: 4298 cmp r0, r3
e: d2fa bcs.n 6 <fact+0x6>
10: 4610 mov r0, r2
12: 4770 bx lr
14: 2201 movs r2, #1
16: 4610 mov r0, r2
18: 4770 bx lr
1a: bf00 nop
0000001c <fact2>:
1c: 4603 mov r3, r0
1e: 2001 movs r0, #1
20: b123 cbz r3, 2c <fact2+0x10>
22: fb03 f000 mul.w r0, r3, r0
26: 3b01 subs r3, #1
28: d1fb bne.n 22 <fact2+0x6>
2a: 4770 bx lr
2c: 4770 bx lr
2e: bf00 nop
我忘了cbz,除非有必要,否则我不会使用thumb2,而不是像一般的Thumb指令一样普遍移植...
更多便携式版本:
Disassembly of section .text:
00000000 <fact>:
0: 2800 cmp r0, #0
2: d007 beq.n 14 <fact+0x14>
4: 2301 movs r3, #1
6: 2201 movs r2, #1
8: 435a muls r2, r3
a: 3301 adds r3, #1
c: 4298 cmp r0, r3
e: d2fb bcs.n 8 <fact+0x8>
10: 0010 movs r0, r2
12: 4770 bx lr
14: 2201 movs r2, #1
16: e7fb b.n 10 <fact+0x10>
00000018 <fact2>:
18: 0003 movs r3, r0
1a: 2001 movs r0, #1
1c: 2b00 cmp r3, #0
1e: d003 beq.n 28 <fact2+0x10>
20: 4358 muls r0, r3
22: 3b01 subs r3, #1
24: 2b00 cmp r3, #0
26: d1fb bne.n 20 <fact2+0x8>
28: 4770 bx lr
2a: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
嗯:
20: 4358 muls r0, r3
22: 3b01 subs r3, #1
24: 2b00 cmp r3, #0
26: d1fb bne.n 20 <fact2+0x8>
哇。
arm-none-eabi-gcc --version
arm-none-eabi-gcc (GCC) 8.3.0
Copyright (C) 2018 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
答案 3 :(得分:1)
可能会使用类似这样的东西:(假设32位寄存器,其中12!是最大可能的值),但是Peter Cordes对ARM更加熟悉(自从我使用ARM已有10年了),他的代码基于答案是好的。我在下面显示的表查找应该是最快的,并且它需要更多的空间,但由于范围为0,所以不需要太多!到12!表示32位无符号整数。
mov r2,#3 ;r2 = n
; ...
mov r3,#1
sub r2,#2
blo factx
mov r1,#(fact11-fact12)
mul r1,r2,r1 ; or better, use a left-shift by 2 or 3 and an assemble time static assert that fact11-fact12 == 4 or 8
adr r2,fact2
sub r2,r2,r1
mov r1,#2
b r2
fact12 mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
fact11 mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
mul r3,r1,r3
add r1,r1,#1
fact2 mul r3,r1,r3
factx ... ;r3 = n!
或更简单的是,一个表查找:
tblfac dcd 1,1,2,6,24,120,720,5040
dcd 40320,362880,3628800,39916800
dcd 479001600
; ...
mov r2,#3 ;r2 = n
adr r3,tblfac
ldr r3,[r3, r2, lsl #2] ;r3 = n!