当我制作cocos2d游戏时,如何摆脱屏幕左下方的数字?这可能是一个新问题,但仍然存在。
答案 0 :(得分:21)
创建初始cocos项目时,其中一个文件中有一个ShowFPS var。但这应该适用于任何地方:
[[Director sharedDirector] setDisplayFPS:NO];
答案 1 :(得分:13)
如果您的应用委托代理..寻找
[director setDisplayFPS:YES];
将其更改为
[director setDisplayFPS:NO];
或者您可以像以前的答案一样在任何地方拨打电话:
[[CCDirector sharedDirector]setDisplayFPS:NO];
答案 2 :(得分:11)
只是为了让人们在以后检查这个问题(就像我一样)。 setDisplayFPS
现已弃用。请改用setDisplayStats
。
[[CCDirector sharedDirector] setDisplayStats:NO];
答案 3 :(得分:3)
仅在编译调试时显示:
#if defined (DEBUG)
[[CCDirector sharedDirector] setDisplayFPS:NO];
#endif
答案 4 :(得分:2)
在AppDelegate.cpp文件中,以及applicationDidFinishLaunching方法
// turn on display FPS
pDirector->setDisplayStats(true);
将true更改为false
答案 5 :(得分:1)
for cocos2D 3.0
[[CCDirector sharedDirector] setDisplayStats:YES];
答案 6 :(得分:1)
在appdelegate.m中 完成了完成任务后。
[startUpOptions setObject:@(NO) forKey:CCSetupShowDebugStats];
setObject:@NO(默认为YES)。