我使用setAnimationInterver()函数来设置我的游戏fps 6000(因为测试)。
ex :) Director :: sharedDirector() - > setAnimationInterval(1.0 / 6000);
但是...... FPS没有变化。最大FPS钢材限量60枚。 如何在cocos2d-x中限制60 FPS?
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由于使用CADisplayLink,iOS限制为1/60限制。我相信其他平台在创建阻止>的OpenGL视图时也可能使用限制性选项。例如,因使用vsync而导致60fps。
如果你喜欢在支持的每个平台上,肯定有办法禁用它。
2017-06-16更新:" Pro Motion"显示器将能够使用更多的fps间隔以及可能随时间变化的适应性fps。