应用程序的本地化不会更改应用程序内使用的cocoapods的语言

时间:2019-04-09 08:22:46

标签: ios swift localization cocoapods

我正在我的应用程序中进行本地化。当我更改语言时,它会在我的应用程序中的任何地方更新,除了我曾经使用过的Pod。如果我重新启动应用程序,则pod的语言会更新。更改应用程序的语言后,有什么方法可以更改pod的语言。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

一旦用户在应用程序中更改其语言首选项,您就需要交换应用程序的mainBundle

想法是拥有一个自定义的捆绑包和扩展名:

var bundleKey: UInt8 = 0

class AnyLanguageBundle: Bundle {

override func localizedString(forKey key: String,
                              value: String?,
                              table tableName: String?) -> String {

    guard let path = objc_getAssociatedObject(self, &bundleKey) as? String,
        let bundle = Bundle(path: path) else {
        return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }

    return bundle.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
  }
}

extension Bundle {

class func setLanguage(_ language: String) {

    defer {
        object_setClass(Bundle.main, AnyLanguageBundle.self)
    }

    objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &bundleKey, Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj"), .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
  }
}

以及当您想更新应用语言时:

func updateAppLanguageToIT() {
    UserDefaults.standard.set("it", forKey: "AppleLanguages")
    UserDefaults.standard.synchronize()

    // Update the language by swaping bundle
    Bundle.setLanguage("it")

    // Done to reintantiate the storyboards instantly
    let storyboard = UIStoryboard.init(name: "Main", bundle: nil)
    UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController = storyboard.instantiateInitialViewController()
}

关于如何实现这一点的一些参考资料已经在类似这两个的一些帖子/ github页面中提供了: