我正在p5.js中的一个项目上进行工作,在那里我需要能够定义比我的浏览器窗口大得多的模糊画布大小。我本质上需要保持p5js像素大小(例如3840px,1920px),但可以看到整个画布。考虑一下如何在Photoshop中放大和缩小画布,这就是我要实现的功能。
就目前而言,使用默认浏览器功能进行放大和缩小是可以的,但并不理想,并且在按箭头键等操作时会引起其他一些错误。我在处理,p5和html canvas论坛中都看过,似乎无法找到我的确切情况。
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有几种方法可以解决此问题。没有特别的顺序:
scale()
函数更改整个画布的比例。createGraphics()
函数创建绘图缓冲区。该缓冲区的大小可以根据需要设置。将场景绘制到大缓冲区,然后将该缓冲区绘制到屏幕画布上。尝试获得一些简单的方法,例如硬编码的圆形和正方形。然后,如果您遇到困难,可以将尝试过的内容发布到MCVE上。祝你好运。
答案 1 :(得分:0)
我遇到了相反的问题,我需要在保持像素密度的同时将260 x 130
的画布缩放到1080 by 720
。我通过在setup()
函数末尾添加以下内容来解决此问题:
$("#defaultCanvas0").css({ 'height': "720px" });
$("#defaultCanvas0").css({ 'width': "1080px" });
这意味着画布在保持较低分辨率的同时进行了放大。我发现通常的scale()
函数对我不起作用。
我知道这不是您当时正在寻找的东西,但也许它将帮助将来其他任何正在关注这个问题的人...