发现了许多类似的问题(标题),但都没有解决我的问题,所以就这样了。
我有一个JSON字符串,其中包含一些已知字段(应始终存在)以及任意数量的未知/任意字段。
{"known1": "foo", "known2": "bar", "unknown1": "car", "unknown2": 1}
在此示例中,known1
和known2
是已知字段。 unknown1
和unknown2
是任意/未知字段。
未知字段可以具有任何名称(键)和任何值。值类型可以是字符串,bool,float64或int。
我想要的是找到一种最简单,最优雅(惯用)的方式来解析这样的消息。
我使用了以下结构:
type Message struct {
Known1 string `json:"known1"`
Known2 string `json:"known2"`
Unknowns []map[string]interface{}
}
有了这个结构和上面的示例JSON消息,我想要实现一个Message
,如下所示(从fmt.Printf("%+v", msg)
输出):
{Known1:foo Known2:bar Unknowns:[map[unknown1:car] map[unknown2:1]]}
https://play.golang.org/p/WO6XlpK_vJg
这不起作用,Unknowns
未按预期填充剩余的未知键/值对。
https://play.golang.org/p/Mw6fOYr-Km8
这可行,但是我需要两个解组,一个用于填充已知字段(使用别名类型以避免无限循环),另一个用于将所有字段都设为map[string]interface{}
并处理未知数。
https://play.golang.org/p/a7itXObavrX
这可行,并且似乎是我的解决方案中最好的选择。
选项2和3有效,但我很好奇是否有人有一个更简单/更优雅的解决方案。
答案 0 :(得分:0)
TMTOWTDI,我认为您找到了一个合理的解决方案。您可以考虑的另一种选择-我想与选择2类似-将其解组到map[string]interface{}
上。
然后遍历键和值,对数据进行任何所需的操作,并根据需要对值运行类型声明。根据您需要执行的操作,您可以完全跳过该结构,或者仍然填充它。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
jsonMsg := `{"known1": "foo", "known2": "bar", "unknown1": "car", "unknown2": 1}`
var msg map[string]interface{}
fmt.Println(json.Unmarshal([]byte(jsonMsg), &msg))
fmt.Printf("%+v", msg)
}
打印
<nil>
map[known1:foo known2:bar unknown1:car unknown2:1]
答案 1 :(得分:0)
可能没有针对您情况的现有解决方案。 作为解决方案的补充,您可以尝试使用原始解析库,例如:
最后一个是我的,它具有一些未完成的功能,但已完成原始解析。
您还可以对上述库使用反射,以在结构中设置已知字段。