标签: unity3d disk memory-mapped-files
在解码和通过任何Mediaplayer显示视频时直接从磁盘传递视频文件路径(file://),这需要花费大量时间。
如何在将路径传递到Unity C#中的媒体播放器之前(从磁盘读取文件后创建内存映射文件),如何从磁盘将视频文件加载到内存中?