如何记录场景然后回放,以允许用户对其进行编辑?

时间:2019-04-05 12:11:56

标签: unity3d leap-motion

我需要允许用户在Unity中记录场景,例如使用Leap Motion用手拿起一个对象,然后播放该对象以允许他编辑场景,例如移开手,从场景中移出物体,等等。

我曾经使用过资产商店中的Unity记录器,但之后无法编辑场景。

我使用了Unity Recorder,它实际上并没有使用我可以显示的任何代码。

预期结果应该是Windows应用程序,该应用程序具有三个按钮,即记录/停止/播放。当用户按下记录时,应用程序将开始记录场景中发生的一切。当用户按下“停止”按钮时,录制将停止,最后当用户按下“回放”按钮时,将场景回放给用户,同时用户可以自由移动摄像机,以便从不同的角度查看场景,并在其中添加/删除对象。场景,例如删除场景中存在的立方体或球体,因此还应该有一个复选框(每个对象一个),以启用/禁用这些对象。

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