2D引擎的场景图

时间:2011-04-05 12:29:54

标签: c++ 2d scenegraph

对于我的实验性2D引擎,我想要包含一个场景图实现,性能良好,确定哪些对象必须呈现(对于相机是可见的)。

不幸的是,我对这方面的进一步细节知之甚少。据我所知,场景图的核心是一个基于树的结构,可以更好地组织儿童 - 父母关系。

  • 如何在确定单帧中应该渲染的内容时如何实现2D场景图?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我会推荐一个四叉树。要确定在框架中渲染的内容,您将丢弃视图外部的树的任何分支。