在pe:sheet中添加自定义单元格渲染器

时间:2019-04-04 08:03:39

标签: primefaces primefaces-extensions

我正在尝试为pe:sheet组件实现自定义单元格渲染器。

由于此组件基于Handsontable,因此我尝试了如下所述的方法: https://handsontable.com/docs/6.2.2/demo-custom-renderers.html

我还更改了从Handsontable.renderers.registerRenderer('myRenderer',myCustomRenderer)注册的代码; 至 this.cfg.renderers.registerRenderer('myRenderer',myCustomRenderer); 试图访问pe:sheet中的handontable实例。

我正在通过pe:sheet的extender属性调用sheetExtender。

function sheetExtender() {
//    this.cfg.renderers.registerRenderer('myRenderer', myCustomRenderer);
//    Handsontable.renderers.registerRenderer('myRenderer', myCustomRenderer);    
    console.log(this);
}
var myCustomRenderer = function (instance, td, row, col, prop, value, cellProperties) {
    $(td).empty().append('TEST');
};

在pe:sheetcolumn的colType属性中添加“ myRenderer”,我希望列值会被“ TEST”覆盖。

当我使用“ this.cfg ...”时,出现Uncaught TypeError:无法读取未定义的属性“ registerRenderer”。

当我使用“ Handsontable ...”时,我没有收到错误,但也没有任何结果,因为我猜想,这种方法可能没有将渲染器添加到handsontable的实际实例中。

是否可以在pe:sheet中添加自定义单元格渲染器,或者至少使单元格渲染HTML?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我是pe:sheet的作者。如果要自定义渲染器,可以执行以下操作...

这是它在组件中发生的地方:https://github.com/primefaces-extensions/core/blob/master/src/main/resources/META-INF/resources/primefaces-extensions/sheet/1-sheet.js#L59-L116

您可以使用自己的默认值覆盖默认的 TextCellRenderer

function sheetExtender() {
   this.cfg.textCellRenderer = function (instance, td, row, col, prop, value, cellProperties) {
        Handsontable.renderers.HtmlRenderer.apply(this, arguments);

        // call your custom renderer method here
        myCustomerRenderer(instance, td, row, col, prop, value, cellProperties);
   }    
}