我正在尝试为pe:sheet组件实现自定义单元格渲染器。
由于此组件基于Handsontable,因此我尝试了如下所述的方法: https://handsontable.com/docs/6.2.2/demo-custom-renderers.html
我还更改了从Handsontable.renderers.registerRenderer('myRenderer',myCustomRenderer)注册的代码; 至 this.cfg.renderers.registerRenderer('myRenderer',myCustomRenderer); 试图访问pe:sheet中的handontable实例。
我正在通过pe:sheet的extender属性调用sheetExtender。
function sheetExtender() {
// this.cfg.renderers.registerRenderer('myRenderer', myCustomRenderer);
// Handsontable.renderers.registerRenderer('myRenderer', myCustomRenderer);
console.log(this);
}
var myCustomRenderer = function (instance, td, row, col, prop, value, cellProperties) {
$(td).empty().append('TEST');
};
在pe:sheetcolumn的colType属性中添加“ myRenderer”,我希望列值会被“ TEST”覆盖。
当我使用“ this.cfg ...”时,出现Uncaught TypeError:无法读取未定义的属性“ registerRenderer”。
当我使用“ Handsontable ...”时,我没有收到错误,但也没有任何结果,因为我猜想,这种方法可能没有将渲染器添加到handsontable的实际实例中。
是否可以在pe:sheet中添加自定义单元格渲染器,或者至少使单元格渲染HTML?
答案 0 :(得分:2)
我是pe:sheet的作者。如果要自定义渲染器,可以执行以下操作...
您可以使用自己的默认值覆盖默认的 TextCellRenderer 。
function sheetExtender() {
this.cfg.textCellRenderer = function (instance, td, row, col, prop, value, cellProperties) {
Handsontable.renderers.HtmlRenderer.apply(this, arguments);
// call your custom renderer method here
myCustomerRenderer(instance, td, row, col, prop, value, cellProperties);
}
}