Unity Prefabs在构建中消失,但在编辑器中正常运行

时间:2019-04-02 16:57:30

标签: c# unity3d

我使用预制物来建造关卡。我有用于方形块和三角形块的预制件。问题在于三角形块在构建过程中无缘无故开始消失。在我今天开发应用程序之前,他们的行为还可以。

我尝试创建其他预制件,但它们没有消失。我尝试使用新场景,但没有出现三角形。我尝试编辑它们以强制保存。唯一的解决方法是使用新的预制件重新制作所有级别,这非常耗时。问题是,经过几次构建,​​新创建的预制件也消失了。

这就是我所看到的。

这是我在编辑器中看到的。

这是我在构建中看到的(缺少三角形)。

我希望能够使用三角形而不会在构建中消失它们。不用担心,我不会破坏或修改它们的可见性或gameobject.setactive(false),一切在编辑器中都是完美的。

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