使用iframe的WebGL过多

时间:2019-04-02 09:44:55

标签: iframe three.js resources webgl

警告:活动WebGL上下文过多。最早的上下文将丢失。

嗨,我正在尝试在WordPress网站上显示一些3D模型,并使用three.js做到这一点。我认为最简单的方法是使用iframe,3D模型位于单独的页面上,并使用代码块加载。 我有10个这样的代码块,并且我了解WebGL上下文的最大数量为16。刷新我的网页时会出现错误,以前的上下文必须仍然处于活动状态。

我正在加载相同的HTML文件,并且通过Wordpress iframe中的URL解析其名称也加载了不同的模型。关于如何减少此处的资源的任何想法?

我在几个不同的地方尝试了以下方法。

renderer.dispose();

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