我的比赛状况很奇怪。问题在于它发生在尚不存在的对象内部。
这是演示代码:
package main
import (
//"fmt"
"time"
)
type Object1 struct {
A int
B string
C []int
D *Object2
}
type Object2 struct {
A int
}
func NewObject1() *Object1 {
return &Object1{
A: 1,
B: "abc",
C: []int{0, 1},
D: &Object2{},
}
}
func main() {
list := []*Object1{}
tempA := 0
tempB := ""
tempC := []int{}
tempD := &Object2{}
go func() {
for {
for _, object := range list {
tempA = object.A
tempB = object.B
tempC = object.C
tempD = object.D
}
}
}()
for {
list = append(list, NewObject1())
//fmt.Println("list", list)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
如果我使用-race
标志运行它-我收到警告:
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c000094040 by goroutine 5:
main.main.func1()
/tmp/race.go:39 +0x84
Previous write at 0x00c000094040 by main goroutine:
main.main()
/tmp/race.go:21 +0x2a9
Goroutine 5 (running) created at:
main.main()
/tmp/race.go:36 +0x276
==================
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c000094048 by goroutine 5:
main.main.func1()
/tmp/race.go:40 +0xbe
Previous write at 0x00c000094048 by main goroutine:
main.main()
/tmp/race.go:22 +0x2ca
Goroutine 5 (running) created at:
main.main()
/tmp/race.go:36 +0x276
==================
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c000094058 by goroutine 5:
main.main.func1()
/tmp/race.go:41 +0x118
Previous write at 0x00c000094058 by main goroutine:
main.main()
/tmp/race.go:23 +0x341
Goroutine 5 (running) created at:
main.main()
/tmp/race.go:36 +0x276
==================
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c000094070 by goroutine 5:
main.main.func1()
/tmp/race.go:42 +0x180
Previous write at 0x00c000094070 by main goroutine:
main.main()
/tmp/race.go:24 +0x3b8
Goroutine 5 (running) created at:
main.main()
/tmp/race.go:36 +0x276
==================
那怎么可能呢?读取在goroutine内部进行,而写入在NewObject1()
内部进行。每个Object1
字段有4个错误。 NewObject1()
尚未创建对象,无法将其追加到list
切片中。因此,list
在阅读过程中应该为空或充满正常的已完成对象。
我逐步想到的工作流程:
object1
; 我在这里看不到比赛状况。如果您有不同的看法-请显示您自己的工作流程。
答案 0 :(得分:5)
种族检测器检测到您同时在内存中读写相同的地址。
根据定义,这是一场数据竞赛。
何时将数据实际放置到该地址(以及是否完全放置在该地址)都没有关系。唯一重要的是,您可以在不同步的情况下在不同的goroutine中访问相同的内存,而这些操作之一就是“写”操作。
两者都不是Go,而是优质资源: