考虑代码:
class TestClass
{
private bool _someFlag;
private object _sharedObject = new object();
private readonly object _syncObject = new object();
public object Read()
{
//lock (_syncObject)
{
_someFlag = false;
return _sharedObject;
}
}
public void Write(object obj)
{
//lock (_syncObject)
{
_someFlag = true;
_sharedObject = obj;
}
}
}
它有竞争条件问题。当我们致电Read()
时,某个主题可以在Write()
和_someFlag = false;
行之间调用return _sharedObject;
。我将通过lock
运营商解决问题。但是,请你帮助我对这种竞争条件问题进行单元测试。
我不想将_someFlag
更改为public
用于测试目的或类似的任何内容。
我想做那样的事情:
[Fact]
public void RaceConditionTest()
{
var correctObject = new object();
var test = new TestClass();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
test.Write(correctObject);
var assertTask = Task.Run(() =>
{
var actualObj = test.Read();
Assert.True(object.ReferenceEquals(correctObject, actualObj), $"Failed on {i} iteration");
});
//Thread.Sleep(50);
var failTask = Task.Run(() => test.Write(new object()));
Task.WaitAll(assertTask, failTask);
}
}
但我如何确保在assertTask
之前启动failTask
?或者也许有另一种方法对这种情况进行单元测试?提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
要测试并发问题,最好让所有线程在定义的点等待,然后将它们全部释放。
var threadCount = someList.Length;
var threadsReady = new ManualResetEvent(false);
var threadsReadyCount = 0;
Task.WhenAll(someList.Select(item => Task.Run(() => worker())));
void worker() {
Interlocked.Increment(ref threadsReadyCount);
if (threadsReadyCount == threadCount)
threadsReady.Set();
else
threadsReady.WaitOne();
// Do some work...
}
答案 1 :(得分:0)
您可以在启动failTask之前检查assertTask是否正在运行或已完成:
while (assertTask.Status != Running && assertTask.Status != RanToCompletion)
Thread.Sleep(50);
答案 2 :(得分:0)
我一直坚持这种做法。但仍在寻找更好的方法......
此测试在某些迭代中失败,但如果您取消注释git rebase -i HEAD~N
运算符,则将传递测试。
lock