我需要将以下内容作为Unity编辑器中添加的新C#脚本的默认模板。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace ProjectName
{
public class ScriptName: MonoBehaviour
{
/// <summary>
///
/// </summary>
#region Fields
#endregion
#region MonoBehaviour Messages
void Start()
{
}
void Update()
{
}
#endregion
#region Methods
#endregion
}
}
ProjectName是所有脚本的常量,而ScriptName是在脚本资产创建时定义的。
我尝试使用UnityEditor文档,并检查了此问题“ Unity Add Default Namespace to Script Template?”,但无法实现上述模板
答案 0 :(得分:1)
我检查了,但是没有问题。
检查此点
项目中Assets / Editor中的AddNameSpace类是吗?
如果您开发CS,请在Unity \ Editor \ Data \ Resources \ ScriptTemplates