我正在尝试统一编写单元测试。我目前正在遵循Unity Test Runner提供的示例:
这是我用来进行实际测试的模式的示例:
[UnityTest]
public IEnumerator ExampleTest()
{
var test = new GameObject().AddComponent<MyScript>();
test.testField = 100;
yield return null;
Assert.AreEqual(100,test.testField);
}
当我尝试运行类似的测试时,在Unity的测试运行器中使用此EXACT模式,它会引发以下错误:
object reference not set to an instance of object
有什么我可以解决的吗?
Unity中的异常:
答案 0 :(得分:0)
根据您要测试的内容,确实不需要迭代器
[Test]
public void ExampleTest() {
//Arrange
var expected = 100;
var test = new GameObject().AddComponent<MyScript>();
test.testField = expected;
//Act
var actual = test.testField;
//Assert
Assert.AreEqual(expected, actual);
}