如何在ar.js标记上修复变形的3D模型?

时间:2019-04-01 18:09:39

标签: three.js markers ar.js

我已经能够“成功”地将gltf文件加载到我的自定义标记上,但是它们似乎变形了。我曾尝试将它们缩小,但它们仍显得绷紧,好像我在里面一样。

这是我正在使用的代码:

<script src="https://aframe.io/releases/0.8.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.5/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
    <<a-scene embedded arjs='sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;'>
      <a-gltf-model src="https://raw.githubusercontent.com/TumblinDwnAgain/TumblinDwnAgain.github.io/master/spore_2_attempt_1/scene.gltf"></a-gltf-model>
      <a-marker preset='custom' type='pattern'  url='https://raw.githubusercontent.com/TumblinDwnAgain/TumblinDwnAgain.github.io/master/Markers/MarkerS1240.patt' ></a-marker-camera>
      <a-entity scale="0.01 0.01 0.01">
      <a-camera-static/>
    </a-scene>
</body>

请让我知道是否需要提供其他信息以帮助找到解决方案。非常感谢任何关于我应该研究和改变的指导/方向。从这里社区发布的问题/解决方案中,我已经找到了许多有关ar.js的有用信息/指南,希望您能帮助我找出问题所在。

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