如何使用2D触发器实例化和销毁对象

时间:2019-03-31 16:13:52

标签: c# object touch 2d destroy

我正在制作2D游戏:《汽车逃生》。

我想在一个场景中制作50个关卡。级别是预制的,我需要一些代码帮助。最初如何显示1级,如果我通过1级,则实例化2级并用val df = Seq(("one", 1324235345435.4546)).toDF("a", "b") df.write.mode("append").insertInto("test") spark.sql("select * from test").show(false) 破坏1级,等等。

+---+---------------------+
|a  |b                    |
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|one|1.3242353454354546E12|
+---+---------------------+

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