如何在5张抽奖游戏中实现Ace?

时间:2019-03-29 21:39:57

标签: ruby poker

我正在学习Ruby编程在线课程,因此我需要制作5张纸牌抽奖游戏作为项目之一。一切顺利,直到我意识到Ace可以有两个值。

到目前为止,我已经完成了3个班级:卡牌,牌组和手牌。我目前正在上手形课。其他两个类如下:

var getDaysInMonth = function(year, month) {
  var names = [ 'sun', 'mon', 'tue', 'wed', 'thu', 'fri', 'sat' ];
  var date = new Date(year, month + 1, 0);
  var days = date.getDate();
  var dayList = [];
  for (i = days; days > 0; days--) {      
    date.setDate(date.getDate() + 1);
    dayList.push((dayList.length + 1) + '-' + names[date.getDay()]);
  }
  return dayList;
}
class Card

    attr_reader :number, :sign, :color

    def initialize(number, sign, color)
        @number = number
        @sign = sign
        @color = color
    end

end

因此,当我开始编写“扑克手手”课程时,就会出现问题。我不确定如何处理Ace,因为Ace的值可以为1或15。欢迎任何帮助/建议。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

“王牌可以有两个值”不是正确的思考方式。总是让Ace很高。然后,在检查直线度的代码中,必须对轮子进行特殊处理。也就是说,一条顺子被定义为“按排名顺序排列5张牌,或A-2-3-4-5”。