我正在尝试通过更改另一个类的属性来更改一个类的实例的属性。但是,在某些情况下,属性不会按预期更改。
假设我有一个类Dot,该类包含该点的x坐标
class Dot:
def __init__(self, x = 0):
self.x = x
和另一个用Dot实例列表初始化的类Cloth
class Cloth:
def __init__(self, dots):
self.dots = dots
self._x = [dot.x for dot in dots]
@property
def x(self):
return self._x
@x.setter
def x(self, arr):
for ii in range(len(arr)):
self.dots[ii].x = arr[ii]
self._x = arr
Cloth类具有一个属性x,该属性返回一个包含Dot实例的所有x坐标的列表,以及一个允许更改x列表的getter和setter方法。如果我现在更改x坐标列表,效果很好
#instantiate list of dots
dots = [Dot(x = 1), Dot(x = 2), Dot(x = 3)]
#instantiate the cloth
cloth = Cloth(dots)
#change all x-coordinates at once
cloth.x = [2, 3, 4]
print(cloth.x)
#returns [2, 3, 4]
print(cloth.dots[0].x)
#returns 2
但是,如果我仅尝试更改一个x坐标,则该点实例的x坐标不会更改,因为未调用setter方法
#change one x-coordinate
cloth.x[0] = -1
print(cloth.x)
#returns [-1, 3, 4]
print(cloth.dots[0].x)
#still returns 2 instead of -1
是否有解决该问题的方法,或者是由于类的设计不良所致?
答案 0 :(得分:0)
正如上面的壁虎所提到的,这里的问题是在两个位置复制数据的设计决策,而不是让您的Cloth
对象提供数据的接口。通过将数据从Dot
对象复制到_x
数组,我们混淆了每个类的用途,并给自己带来了同步问题。
只传递这样的基础数据怎么样?
class Cloth:
def __init__(self, dots):
self.dots = dots
@property
def x(self):
return (dot.x for dot in self.dots)
@x.setter
def x(self, arr):
for value, dot in zip(arr, self.dots):
dot.x = value
我们现在将两个班级的工作很好地分开了。 Dot
的工作是存储x
数据,Cloth
的工作是以数组格式提供该数据的接口。